Assassin's Creed Remakes spera di modernizzare le voci classiche
Il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di numerosi remake per l'amata serie Creed Assassin. In una recente intervista pubblicata sul sito Web Ubisoft, Guillemot ha espresso entusiasmo per rivisitare e modernizzare le voci classiche del franchise. "In primo luogo, i giocatori possono essere entusiasti di alcuni remake, che ci permetteranno di rivisitare alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato e modernizzarli; ci sono mondi in alcuni dei nostri vecchi giochi di Creed di Assassin che sono ancora estremamente ricchi", ha affermato. Sebbene non abbia rivelato quali titoli specifici vengono rifatti, i fan stanno anticipando con impazienza il ringiovanimento dei loro classici preferiti.
Guillemot ha anche sottolineato che il futuro di Assassin's Creed presenterà una "varietà di esperienze". Ha chiarito che l'obiettivo è quello di rilasciare i giochi di Creed Assassin più regolarmente, ma garantire che ogni titolo offra un'esperienza unica. "Ci sarà molta varietà di esperienza. L'obiettivo è far sì che i giochi Creed di Assassin escano più regolarmente, ma non per essere la stessa esperienza ogni anno", ha spiegato.
I prossimi progetti come Assassin's Creed Hexe, ambientati nell'Europa del XVI secolo e previsti per un rilascio del 2026, e il gioco mobile Assassin's Creed Jade, atteso nel 2025, sono pronti a fornire un gameplay fresco e distintivo. Inoltre, Assassin's Creed Shadows, ambientato nel Giappone feudale, è previsto per il rilascio il 15 novembre 2024.
Ubisoft ha un track record per migliorare i suoi titoli più vecchi attraverso remasters, come Assassin's Creed: The Ezio Collection nel 2016 e Assassin's Creed Rogue Remastered nel 2018. Recenti voci hanno suggerito un potenziale remake di Assassin's Creed Black Flag, sebbene Ubisoft non abbia ancora confermato questo.
Nella stessa intervista, Guillemot ha discusso del ruolo dell'evoluzione della tecnologia nello sviluppo del gioco. Ha messo in evidenza il sistema meteorologico dinamico in Assassin's Creed Shadows, che influenzerà i meccanici di gioco, come il congelamento degli stagni. Ha anche elogiato i significativi aggiornamenti visivi nel prossimo titolo. Inoltre, Guillemot ha ribadito la sua convinzione nel potenziale trasformativo dell'IA generativa. "La tecnologia si sta evolvendo a tale ritmo che ci sono possibilità illimitate per l'evoluzione", ha osservato. "In Assassin's Creed Shadows, ad esempio, abbiamo un sistema meteorologico che influenzerà il suo gameplay; gli stagni che una volta nuotabili potrebbero congelare, ad esempio."
"Visivamente, stiamo anche vedendo un grande passo avanti per la serie. Sono stato anche molto vocale sul potenziale che vedo nell'intelligenza artificiale generativa e su come può arricchire gli NPC per essere più intelligenti, più interattivi", ha aggiunto. "Ciò potrebbe potenzialmente estendersi agli animali del mondo, al mondo stesso. C'è ancora così tanto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti per essere ancora più dinamici."
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