I migliori leader nella civiltà 7 classificati
La civiltà 7 introduce un meccanico di età dinamica, consentendo ai giocatori di passare la civiltà attraverso l'antichità, l'esplorazione e le età moderne. Mentre le civiltà cambiano, il leader che scegli rimane costante durante il gioco, offrendo abilità uniche che possono influenzare in modo significativo la tua strategia di gioco. Per aiutarti a navigare in questa nuova funzionalità, abbiamo realizzato un elenco completo di leader di livello di Civilization 7, concentrandoci sui loro punti di forza e di debolezza in un ambiente standard e single-player. Questa guida ti aiuterà a selezionare il leader ideale per condurre il tuo impero nell'era moderna.
I migliori leader della Civ 7
Nota: questo elenco di livello valuta i leader in base alle loro prestazioni in un gioco standard di civiltà 7. Non considera sinergie con civiltà o spiega le dinamiche multiplayer. I leader DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar non sono inclusi.
Elenco di livello leader di civiltà 7
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid
B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa
C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti
Leader di livello S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, conquistatore del mondo, eccelle nel convertire la felicità in abilità militare. Con un bonus di produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, Ashoka può rapidamente costruire un formidabile militare. Dichiarare una guerra formale garantisce una celebrazione, aumentando le tue unità con +5 forza di combattimento contro i distretti. La capacità di questo leader di gestire la felicità e sfruttarla in forza militare rende Ashoka una scelta migliore per i giocatori aggressivi.
S-Tier: Augustus
Augustus prospera all'espansione, beneficiando della produzione di +2 nella capitale per ogni città e della possibilità di acquistare edifici culturali in città con uno sconto del 50%. La sua strategia ruota attorno alla creazione di numerose città, attraverso l'insediamento o la conquista, senza aggiornarle alle città, salvando così l'oro e massimizzando i guadagni di produzione e cultura. Augustus è l'ideale per i giocatori che preferiscono un impero diffuso con un forte controllo centrale.
S-Tier: Confucio
Confucio è il maestro dell'espansione della città con un tasso di crescita di +25% nelle città e +2 scienze da specialisti. Questo leader consente una rapida espansione territoriale e progresso tecnologico, rendendolo perfetto per i giocatori concentrati su una vittoria pacifica e guidata dalla scienza. Tuttavia, Confucio può richiedere un ulteriore sostegno militare per difendere le sue terre.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings, è un leader militare semplice, che guadagna +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. Dopo aver catturato un insediamento per la prima volta, guadagna 100 cultura e oro per età, insieme a un aumento dell'oro di +10% in tutti gli insediamenti. Il suo aumento del limite di insediamento per età supporta ulteriormente l'espansione aggressiva, rendendolo un forte contendente per le vittorie militari.
Leader di livello a
A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale
Sebbene meno aggressivo della controparte del suo mondo conquistatore, Ashoka, Rinuncer mondiale, trasforma la felicità in crescita della popolazione con +1 cibo nelle città per ogni 5 eccesso di felicità e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante una celebrazione. La sua attenzione all'espansione pacifica e allo sviluppo della città lo rende una scelta solida per i giocatori che mirano a una vittoria culturale o di dominio senza un forte impegno militare.
A livello A: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin è un leader incentrato sulla scienza, che guadagna +1 scienza per età su edifici di produzione e +50% di produzione per costruirli. Inoltre, guadagna +1 scienza per età per sforzi attivi e può avere due sforzi dello stesso tipo attivo contemporaneamente. La sinergia di Franklin tra scienza e produzione lo rende una scelta versatile per le strategie focalizzate sulla tecnologia.
A livello A: Carlo Magno
Carlo Magno combina militari e scienze, guadagnando bonus di adiacenza per la felicità per edifici militari e scientifici nei quartieri. Entrando in una celebrazione, riceve 2 unità di cavalleria gratuite e una spinta di forza di combattimento +5 per le unità di cavalleria durante le celebrazioni. Questo leader è perfetto per i giocatori che vogliono sfruttare i primi vantaggi militari in un vantaggio tecnologico.
A livello A: Harriet Tubman
Harriet Tubman è un maestro dello spionaggio e della difesa, guadagnando un'influenza al +100% sull'iniziazione di azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di lei. Le sue unità ignorano anche le penalità dei movimenti dalla vegetazione, rendendola una scelta furtiva e resiliente per i giocatori che desiderano interrompere i loro avversari mantenendo una forte difesa.
A livello A: Hatshepsut
Hatshepsut eccelle nella cultura, guadagnando +1 cultura per ogni risorsa importata e +15% di produzione per costruire edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. La sua attenzione al commercio e allo sviluppo culturale la rende una scelta forte per i giocatori che mirano a una vittoria culturale.
A-TIER: HIMIKO, alto sciamano
HIMIKO, alto sciamano, è un potente di cultura e felicità, guadagnando +2 felicità per età sugli edifici della felicità e +50% di produzione per costruirli. Con un aumento della cultura del +20% (raddoppiata durante le celebrazioni) e una penalità scientifica del -10% (anche raddoppiata durante le celebrazioni), è l'ideale per i giocatori incentrati sulle vittorie culturali ma deve gestire attentamente lo svantaggio della scienza.
A livello A: Isabella
La forza di Isabella risiede nella sua capacità di sfruttare le meraviglie naturali, guadagnando 300 oro alla scoperta (raddoppiata in terre lontane) e da loro +100% di rese di piastrelle aggiuntive. La sua attenzione navale è migliorata con uno sconto del 50% sull'acquisto di unità navali e un costo di manutenzione dell'oro per loro. Isabella è perfetta per i giocatori che possono trovare e utilizzare le meraviglie naturali all'inizio del gioco.
A livello A: Jose Rizal
Jose Rizal eccelle nel prolungamento e nel beneficiare delle celebrazioni, guadagnando una durata delle celebrazioni del +50% e +50% di felicità verso le celebrazioni. Guadagna anche cultura e oro aggiuntivi da eventi narrativi, che si verificano più frequentemente per lui. Rizal è una scelta eccellente per i giocatori che desiderano massimizzare i benefici delle celebrazioni.
A livello A: machiavelli
Machiavelli è un maestro di diplomazia e sotterfugio, guadagnando +3 influenza per età e 50 oro per età per proposte di azione diplomatica accettate (o 100 oro per quelle rifiutate). Può ignorare i requisiti di relazione per la dichiarazione di guerre formali e unità militari per impostare le città-statali non suzzerana. Machiavelli è perfetto per i giocatori che amano manipolare le relazioni diplomatiche a loro vantaggio.
A livello A: Trung Trac
Trung Trac si concentra sui comandanti dell'esercito, concedendo loro 3 livelli gratuiti alla creazione e un aumento dell'esperienza del comandante del +20%. Le sue città negli spazi tropicali guadagnano +10% di scienza, raddoppiando durante le guerre formali che dichiara. Trung Trac è l'ideale per i giocatori che cercano di costruire un potente militare guidato da comandanti esperti.
A livello A: Xerxes, Achemenid
Xerx, gli achemenidi, beneficiano di strutture commerciali e uniche, guadagnando +1 limite di percorso commerciale con tutti i leader e +50 cultura e 100 oro per età quando creano una via commerciale o una strada. Guadagna anche +1 cultura e oro per età su edifici e miglioramenti unici, rendendolo una scelta forte per i giocatori che mirano a una vittoria economica.
Leader di livello B.
B-livello: Amina
Amina si concentra sulla gestione delle risorse, guadagnando +1 capacità di risorse nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata alle città. Le sue unità ricevono una forza di combattimento +5 in pianure o nel deserto, rendendola una scelta decente per i giocatori che possono gestire efficacemente le risorse e utilizzare terreni specifici.
B-livello: Catherine the Great
Catherine the Great è una leader culturale, che guadagna +2 cultura per età su grandi opere e una fessura aggiuntiva per grandi opere negli edifici. Le città si sono stabilite in Tundra ottengono scienza in base alla loro produzione culturale. È una scelta solida per i giocatori che mirano a una vittoria culturale, in particolare sulle mappe con Tundra.
B-livello: Friedrich, obliquo
Friedrich, obliquo, migliora i comandanti dell'esercito con il merito lode, aumentando il raggio di comando e guadagna un'unità di fanteria al momento della costruzione di un edificio scientifico. Sebbene non sia il più forte, può essere una buona scelta per i giocatori che si concentrano su una strategia militare scientifica.
B-livello: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre flessibilità con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età, +1 vista per tutte le unità e uno sforzo unico chiamato mappe commerciali che rivelano le aree esplorate di altri leader. È una scelta versatile per i giocatori esperti che possono sfruttare efficacemente le sue abilità uniche.
B-livello: Lafayette
Lafayette guadagna uno slot di politica sociale aggiuntiva attraverso lo sforzo di riforma, +1 forza di combattimento per ogni tradizione e +1 cultura e felicità per età negli insediamenti (raddoppiati in terre lontane). È una buona scelta per i giocatori che cercano di bilanciare le strategie militari e culturali.
B-livello: Napoleone, imperatore
Napoleone, imperatore, beneficia di essere ostili o ostili con altri leader, guadagnando +8 oro per età per ciascuno. Può anche utilizzare la sanzione del sistema continentale per ridurre i limiti di percorso commerciale di altri leader. Napoleone, imperatore, è adatto ai giocatori che amano una strategia diplomatica impegnativa.
B-livello: Napoleone, rivoluzionario
Napoleone, rivoluzionario, migliora la mobilità dell'unità terrestre con il movimento +1 e guadagna la cultura pari al 50% della forza del combattimento nemico durante la difesa. È una scelta unica per i giocatori che possono effettivamente utilizzare strategie difensive per aumentare la cultura.
B-livello: Tecumseh
Tecumseh ottiene +1 cibo e produzione per età negli insediamenti e +1 forza di combattimento per tutte le unità per ogni città-stato di cui è suzzerano. È una scelta solida per i giocatori che possono stabilire forti relazioni con le città-stato e sfruttare efficacemente questi bonus.
B-livello: HIMIKO, regina di WA
Himiko, regina di WA, si concentra sulle alleanze, guadagnando +4 scienze per età per ogni leader con cui è gentile o disponibile e uno sforzo unico chiamato amico di Wei che aumenta la scienza per entrambi gli alleati. È l'ideale per i giocatori che preferiscono una strategia cooperativa e focalizzata sulla scienza.
Leader di livello C.
C-livello: Friedrich, barocco
Friedrich, barocco, guadagna un ottimo lavoro nel catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria dopo aver costruito un edificio culturale. Mentre questi tratti sono decenti, mancano dell'impatto di altri leader, rendendolo una scelta meno avvincente.
C-livello: Pachacuti
L'efficacia di Pachacuti dipende fortemente dalla generazione di mappe, guadagnando +1 bonus di adiacenza alimentare per le montagne e nessun costo di manutenzione della felicità per gli specialisti adiacenti alle montagne. È una scelta situazionale, eccellendo solo quando si è sistemato vicino alle montagne.
Questo elenco di livello completo dovrebbe guidarti nella selezione del miglior leader per il tuo gameplay di Civilization 7, assicurandoti di poter costruire un fiorente impero dall'antichità all'era moderna.
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