Najlepsi liderzy w cywilizacji 7 ranking

Apr 23,25

Civilization 7 wprowadza mechanikę dynamiczną, umożliwiając graczom przejście cywilizacji poprzez starożytność, eksplorację i współczesne wieki. Podczas gdy cywilizacje zmieniają się, lider, którego wybierasz, pozostaje stały w trakcie gry, oferując unikalne umiejętności, które mogą znacząco wpłynąć na strategię rozgrywki. Aby pomóc Ci poruszać się w tej nowej funkcji, stworzyliśmy kompleksową listę liderów cywilizacji 7, koncentrując się na ich mocnych stronach i słabościach w standardowym, jednorazowym otoczeniu. Ten przewodnik pomoże Ci wybrać idealnego lidera, aby poprowadzić twoje imperium do współczesnego wieku.

Najlepszych liderów Civ 7

Uwaga: ta lista poziomów ocenia liderów na podstawie ich wydajności w standardowej grze cywilizacji 7. Liderzy DLC Ada Lovelace i Simón Bolívar nie są uwzględnione.

Lista poziomów lidera cywilizacji 7

S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid

B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa

C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Liderzy poziomu S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, zdobywca świata, przoduje w przekształcaniu szczęścia w sprawność wojskową. Z bonusem produkcji +1 na każde 5 nadmiaru szczęścia w miastach i +10% produkcji w osadach, które nie zostały przez ciebie założone, Ashoka może szybko zbudować potężne wojsko. Ogłoszenie formalnej wojny zapewnia uroczystość, zwiększając swoje jednostki o +5 siły bojowej przeciwko okręgom. Zdolność tego lidera do zarządzania szczęściem i wykorzystania go w siłę militarną sprawia, że ​​Ashoka jest najlepszym wyborem dla agresywnych graczy.

S-Tier: Augustus

Augustus rozwija się na ekspansję, korzystając z produkcji +2 w stolicy dla każdego miasta i możliwości zakupu budynków kultury w miastach z rabatem 50%. Jego strategia obraca się wokół ustanawiania wielu miast, czy to poprzez osadnictwo, czy podbój, bez ulepszania ich do miast, oszczędzając w ten sposób złoto i maksymalizując korzyści produkcji i kultury. Augusta jest idealny dla graczy, którzy wolą szeroko rozpowszechnione imperium z silną centralną kontrolą.

S-Tier: Konfucjusz

Konfucjusz jest mistrzem ekspansji miasta z tempem wzrostu +25% w miastach i +2 nauki specjalistów. Ten lider pozwala na szybką ekspansję terytorialną i rozwój technologiczny, czyniąc go idealnym dla graczy koncentrujących się na spokojnym zwycięstwie opartym na nauce. Jednak Konfucjusz może wymagać dodatkowego wsparcia wojskowego w celu obrony jego ziem.

S-Tier: Xerxes, król królów

Kserkses, król królów, jest prostym przywódcą wojskowym, zdobywając +3 siłę bojową dla jednostek atakujących na neutralnym lub wrogim terytorium. Po schwytaniu ugody po raz pierwszy zarabia 100 kultury i złota na wiek, wraz z +10% złotym wzmocnieniem we wszystkich osadach. Jego zwiększony limit rozliczeń na wiek dodatkowo wspiera agresywną ekspansję, co czyni go silnym pretendentem do zwycięstw wojskowych.

Liderzy poziomu A.

A Tier: Ashoka, światowy recenzent

Choć mniej agresywny niż jego światowy odpowiednik, Ashoka, światowy regeneracja, zamienia szczęście w wzrost populacji z +1 pokarmem w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i +10% żywności we wszystkich osadach podczas uroczystości. Jego skupienie się na spokojnej ekspansji i rozwoju miasta czyni go solidnym wyborem dla graczy dążących do zwycięstwa kulturowego lub dominacyjnego bez dużego zaangażowania wojskowego.

A Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin jest liderem skoncentrowanym na nauce, zdobywając +1 nauki na wiek w budynkach produkcyjnych i +50% produkcji w kierunku ich budowy. Ponadto zarabia +1 nauk na wiek za aktywne wysiłki i może mieć jednocześnie dwa przedsięwzięcia tego samego typu. Synergia Franklina między nauką a produkcją czyni go wszechstronnym wyborem strategii zorientowanych na technologię.

A Tier: Charlemagne

Charlemagne łączy wcale wojskowe i naukowe, zdobywając premie przy sąsiedniu szczęścia dla budynków wojskowych i naukowych w kwaterach. Po wejściu na uroczystość otrzymuje 2 wolne jednostki kawalerii i wzmocnienie siły bojowej +5 dla jednostek kawalerii podczas uroczystości. Ten lider jest idealny dla graczy, którzy chcą wykorzystać wczesne zalety wojskowe na prowadzenie technologiczne.

A Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman jest mistrzem szpiegostwa i obrony, zyskując +100% wpływ na inicjowanie działań szpiegostwa i 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko niej. Jej jednostki ignorują również kary ruchu z roślinności, co czyni ją ukradkowym i odpornym wyborem dla graczy, którzy chcą zakłócić swoich przeciwników, jednocześnie utrzymując silną obronę.

A Tier: Hatshepsut

Hatshepsut przoduje w kulturze, zdobywając kulturę +1 dla każdego importowanego zasobu i +15% produkcji w kierunku budowy budynków i cudów w pobliżu rzek żeglownych. Koncentracja na handlu i rozwoju kulturowym sprawia, że ​​jest silnym wyborem dla graczy dążących do zwycięstwa kulturowego.

A Tier: HiMiko, High Shaman

HiMiko, High Shaman, jest potęgą kultury i szczęścia, zdobywając +2 szczęście na wiek na budynkach szczęścia i +50% produkcji w kierunku ich budowy. Dzięki wzmocnieniu kultury +20% (podwójnie podczas uroczystości) i karę naukową -10% (również podwojoną podczas uroczystości), jest idealna dla graczy koncentrujących się na zwycięstwach kulturowych, ale musi dokładnie zarządzać wadą nauki.

A Tier: Isabella

Siła Isabelli polega na jej zdolności do wykorzystania cudów naturalnych, zdobywając 300 złota po odkryciu (podwójnie w odległych ziemiach) i +100% dodatkowych rentowności płytek. Jej marynarka skoncentrowana jest na 50% zniżki na zakup jednostek marynarki wojennej i koszty konserwacji złota. Isabella jest idealna dla graczy, którzy mogą znaleźć i wykorzystywać naturalne cuda na początku gry.

A Tier: Jose Rizal

Jose Rizal wyróżnia się przedłużaniem i korzystającym z uroczystości, zdobywając +50% czasu świętowania i +50% szczęścia wobec uroczystości. Zarabia także dodatkową kulturę i złoto z wydarzeń narracyjnych, które występują dla niego częściej. Rizal jest doskonałym wyborem dla graczy, którzy chcą zmaksymalizować korzyści z uroczystości.

A Tier: Machiavelli

Machiavelli jest mistrzem dyplomacji i podstępu, zyskując +3 wpływ na wiek i 50 złota na wiek dla akceptowanych propozycji działania dyplomatycznego (lub 100 złota dla odrzuconych). Może zignorować wymagania dotyczące relacji dotyczących ogłoszenia formalnych wojen i nakładania jednostek wojskowych z nie-suzerinowych państw miejskich. Machiavelli jest idealny dla graczy, którzy lubią manipulować relacjami dyplomatycznymi na swoją korzyść.

A Tier: Trung Trac

Trung Trac koncentruje się na dowódcach armii, przyznając im 3 wolne poziomy po utworzeniu i zwiększenie doświadczenia dowódcy +20%. Jej miasta w przestrzeni tropikalnej zyskują +10% nauki, podwajając się podczas formalnych wojen, które ogłasza. Trung Trac jest idealny dla graczy, którzy chcą zbudować potężne wojsko prowadzone przez doświadczonych dowódców.

A Tier: Xerxes, Achemenid

Kserkses, achemenid, korzysta z handlu i unikalnych struktur, zdobywając granicę trasy handlowej +1 ze wszystkimi liderami i +50 kultury i 100 złota na wiek podczas tworzenia trasy lub drogi handlowej. Zarabia także kulturę +1 i złoto na wiek na unikalnych budynkach i ulepszeniach, co czyni go silnym wyborem dla graczy dążących do zwycięstwa ekonomicznego.

Liderzy poziomu B.

B-Tier: Amina

Amina koncentruje się na zarządzaniu zasobami, zyskując +1 pojemności zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego zasobu przypisanego miastom. Jej jednostki otrzymują +5 siły walki na równinach lub pustyni, co czyni ją przyzwoitym wyborem dla graczy, którzy mogą skutecznie zarządzać zasobami i wykorzystać określony teren.

B-Tier: Catherine the Great

Catherine The Great jest liderką kulturową, zdobywając +2 kulturę na wiek, pokazywał wielkie dzieła i dodatkowe miejsce na wielkie prace w budynkach. Miasta osiedliły się w tundrze, zdobywając naukę na podstawie ich wyników kultury. Jest solidnym wyborem dla graczy dążących do zwycięstwa kulturowego, szczególnie na mapach z Tundra.

B-Tier: Friedrich, ukośny

Friedrich, ukośny, wzmacnia dowódców armii o zasługę, zwiększając promień dowodzenia i zyskuje jednostkę piechoty po budowie budynku naukowego. Choć nie jest najsilniejszy, może być dobrym wyborem dla graczy koncentrujących się na naukowej strategii wojskowej.

B-Tier: Ibn Battuta

IBN Battuta oferuje elastyczność z 2 punktami atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelskim w każdym wieku, +1 wzroku dla wszystkich jednostek oraz wyjątkowe przedsięwzięcie zwane mapami handlowymi, które ujawniają eksplorowane obszary innych liderów. Jest wszechstronnym wyborem dla doświadczonych graczy, którzy mogą skutecznie wykorzystać swoje unikalne umiejętności.

T-Tier: Lafayette

Lafayette zyskuje dodatkowy szczelinę polityki społecznej poprzez przedsięwzięcie reformy, +1 siły walki dla każdej tradycji oraz +1 kultura i szczęście na wiek w osadach (podwojone w odległych ziemiach). Jest dobrym wyborem dla graczy, którzy chcą zrównoważyć strategie wojskowe i kulturalne.

B-Tier: Napoleon, cesarz

Napoleon, cesarz, korzysta z bycia nieprzyjaznym lub wrogim z innymi liderami, zdobywając +8 złota na wiek dla każdego z nich. Może również wykorzystać sankcję systemu kontynentalnego, aby zmniejszyć limity trasy handlowej innych liderów. Napoleon, cesarz, jest odpowiedni dla graczy, którzy lubią trudną strategię dyplomatyczną.

B-Tier: Napoleon, rewolucyjny

Napoleon, rewolucyjny, zwiększa mobilność jednostek lądowych o ruch +1 i zyskuje kulturę równą 50% siły walki wroga podczas obrony. Jest wyjątkowym wyborem dla graczy, którzy mogą skutecznie wykorzystać strategie obronne w celu zwiększenia kultury.

T-Tier: Tecumseh

Tecumseh zyskuje +1 żywności i produkcji na wiek w osadach i +1 siły walki dla wszystkich jednostek dla każdego państwa miasta, którego jest zwierzchnicą. Jest solidnym wyborem dla graczy, którzy mogą nawiązać silne relacje z państwami miasta i skutecznie wykorzystać te bonusy.

B-Tier: HiMiko, królowa WA

HiMiko, królowa WA, koncentruje się na sojuszy, zdobywając +4 naukę na wiek dla każdego przywódcy, z którym jest przyjazna lub pomocna, oraz wyjątkowe przedsięwzięcie zwane Friend of Wei, które wzmacnia naukę dla obu sojuszników. Jest idealna dla graczy, którzy wolą strategię współpracującą i naukową.

Liderzy poziomu C.

C-Tier: Friedrich, barok

Friedrich, Barok, po raz pierwszy zyskuje wielką pracę po uchwyceniu osady i jednostce piechoty po budowie budynku kultury. Chociaż cechy te są przyzwoite, brakuje im wpływu innych przywódców, co czyni go mniej przekonującym wyborem.

C-Tier: Pachacuti

Skuteczność Pachacuti jest wysoce zależna od generowania map, zyskując +1 Bonus przylegania do jedzenia dla gór i braku kosztów konserwacji szczęścia dla specjalistów przylegających do gór. Jest sytuacyjnym wyborem, doskonały tylko wtedy, gdy osiedli się w pobliżu gór.

Ta kompleksowa lista poziomów powinna poprowadzić Cię do wyboru najlepszego lidera do swojej cywilizacji 7, zapewniając, że możesz zbudować kwitnące imperium od starożytności do współczesnego wieku.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.