『シヴィライゼーション7』のSteam評価は「賛否両論」だが、テイクツーCEOは「レガシー世代もやがて理解する」と語る

Jul 17,26
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第三四半期の財務結果発表に先駆けて行われたIGNとのインタビューで、テイク・ツーCEOのストラス・ゼルニック氏は、『シヴィライゼーション7』が批評家とプレイヤーの両者から賛否両論の評価を受けていることを認めつつ、ユーロゲーマーによる2/5というスコアを参照しつつも、シリーズ長年のファンはプレイ時間を重ねるにつれて本作をより高く評価するようになるだろうと強調した。彼はゲームの初期評価について「非常に励みになるもの」と表現した。

「メタクリティックの評価は81で、強力な数字です」とゼルニック氏は語った。「90以上のスコアを持つプレスレビューが20件以上寄せられています。ユーロゲーマーによる40点のような否定的な外れ値もいくつかあります。」

「プレイヤーがゲームにより多くの時間を費やすにつれて、評価は向上すると信じています。『シヴィライゼーション』シリーズの新作ごとに境界線が押し広げられており、コアファン層は最初は少し不安を感じるものです。しかしその後、本作がどれほど印象的であるかを理解し、深く没頭するようになります。」

「したがって、我々はゲームの方向性に対して非常に自信を持っています。改善が必要な領域があることも承知しています——特にユーザーインターフェースについては積極的に取り組んでいます。早期アクセス版は完璧ではありませんが、全体的な反応に励みを感じており、体験を向上させることに全力でコミットしています。耳にした懸念事項もすでに作業中であり、プレイヤーのフィードバックにも細心の注意を払っています。」

ゼルニック氏は、『シヴィライゼーション』ファンが『シヴィライゼーション7』を受け入れることに自信を持っている。写真:Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images。ゼルニック氏が言及した、発売時に長年のファンが不安を感じたという点は、ファイラックスが開発側が導入した大きな変更を指している可能性が高い。

『シヴィライゼーション7』は、古代・探検時代・近代の3つの異なる時代で構成された完全なキャンペーンを搭載している。各時代の終了時、すべてのプレイヤーとAI対戦相手は同期して「時代の移行」を経験する。この移行期間中、プレイヤーは次の時代に帝国を代表するための新たな文明を選択し、どの遺産を引き継ぐかを決定し、世界が変化する様子を目の当たりにする。このシステムは『シヴィライゼーション』シリーズでは完全に新規であり、ゼルニック氏は、プレイヤーがこれを体験すればその深みと革新性を高く評価するようになるだろうと考えているようだ。

短期的には、特にSteam上でプレイヤーの評価を向上させるためにファイラックスにはまだやるべきことがある。Steam上のゲームのユーザーレビュー評価は、プラットフォームでの成功にとって重要である。プレイヤー満足度を反映することに加え、Steamエコシステム内での可視性と発見可能性に直接影響を与える。

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