테이크투 보스, "레거시" 시민들 결국 시빌라이제이션 7을 받아들일 것이라 전망 - 스팀 사용자 리뷰는 엇갈린 평가로 점철

Jul 17,26
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3분기 재무 결과 발표 전 IGN와의 인터뷰에서 테이크투 인터랙티브의 CEO 스트로스 젤닉은 시빌라이제이션 7이 비평가들과 플레이어로부터mixed feedback(혼합된 평가)를 받았다고 인정하며, 유로게이머가 부여한 2/5점을 예시로 들었지만, 시리즈에 오랜 시간 애정을 가져온 팬들은 플레이 시간이 늘어날수록 게임을 더 잘 이해하고 즐길 것이라고 강조했습니다. 그는 게임의 초기 반응을 “매우 고무적”이라고 표현했습니다.

“메타크리틱 점수는 81점으로 강세입니다,”라고 젤닉은 말했습니다. “우리는 90점 이상의 평론 리뷰를 20건 이상 받았습니다. 유로게이머가 부여한 40점을 포함해 몇 가지 부정적인 편차가 존재합니다.”

“플레이어가 게임을 더 오래 즐길수록 평가는 좋아질 것이라고 믿습니다. 시빌라이제이션 시리즈의 모든 새로운 작품은 경계를 넓혀왔으며, 핵심 팬층은 처음에는 다소 어색함을 느끼곤 합니다. 하지만 곧 게임이 실제로 얼마나 인상적인지 깨닫고 깊이 몰입하게 됩니다.”

“따라서 우리는 게임의 방향성에 대해 매우 자신감을 가지고 있습니다. 특히 사용자 인터페이스(UI) 등 보완이 필요한 영역들이 있으며, 이를 적극적으로 개선 중입니다. 얼리 액세스 버전은 완벽하지 않지만 전반적인 반응에 고무되어 있으며 경험 향상을 위해 전력을 다하고 있습니다.玩家们가 제기한 우려 사항들은 이미 진행 중인 작업이며 플레이어 피드백을 면밀히 주시하고 있습니다.”

젤닉은 시빌라이제이션 팬들이 시빌라이제이션 7을 점차 받아들이리라 확신합니다. 사진: Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images.젤닉이 언급한 ‘출시 당시 오랜 팬들의 어색함’은 파이어액시스(Firaxis)가 도입한 상당한 변화들을 가리키는 것으로 보입니다.

시빌라이제이션 7은 고대, 탐험, 현대라는 세 가지 명확한 시대로 구성된 완전한 캠페인을 특징으로 합니다. 각 시대 말에는 모든 플레이어와 AI 상대가 동기화된 ‘시대 전환’을 겪습니다. 이 과정에서 플레이어는 다음 시대를 대표할 새로운 문명을 선택하고, 계승할 유산을 결정하며, 세계의 변화를 목격합니다. 이러한 시스템은 시빌라이제이션 시리즈에서 완전히 새로운 것입니다. 분명히 젤닉은 플레이어가 이를 경험하면 그 깊이와 혁신성을 인정하게 될 것이라고 믿고 있습니다.

단기적으로 파이어액시스는 특히 스팀(Steam) 플랫폼에서 플레이어 평가를 전환하는 데 해야 할 일이 많습니다. 스팀의 게임 사용자 리뷰 평점은 해당 플랫폼에서의 성공에 결정적입니다. 이는 단순히 플레이어 만족도를 반영할 뿐만 아니라, 스팀 생태계 내 가시성과 발견 가능성에도 직접적인 영향을 미칩니다.

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