무료 노출을 위해 개발 된 후광 리메이크 : 성공 사례
Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive의 중추적 인 프로젝트로 무료로이를 제안했습니다. 이 결정은 주요 프랜차이즈에 참여하여 기능을 보여주고 더 많은 기회를 초래할 수있는 길을 열었습니다. 다음은 이벤트가 어떻게 전개되는지와 이전에 인디 팀이 사랑하는 게임 작업에서 게임 업계의 핵심 플레이어가되는 방식으로 전환 한 방법입니다.
Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다
독립 스튜디오를위한 큰 기회
Saber Interactive의 CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 기자 인 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 Microsoft에 투구하는 동안 첫 번째 Halo 게임을 리마스터 할 수있는 기회를 제공했으며 "Halo이기 때문에"무료로 "Halo"를 강조했다고 제안했습니다.
Karch는 Xbox 경영진이 "충격을 받았다"고 회상했다. 당시 세이버는 젊고 독립적 인 스타트 업이었으며 Halo와 같은 대규모 프랜차이즈를 수행 할 수있는 기회는 매우 중요했습니다. "그것은 당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. '나는 다음과 같이 말했습니다 :'하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일할 것임을 알게 된 후 나와 함께 일하기를 원할 것입니다.
Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제공 했음에도 불구 하고이 계약의 조항은 Saber가 Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 Xbox 360 릴리스로부터 로열티를받지 못했습니다.
출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지
초기 프로젝트는 재정적으로 도전적 이었지만 추가 협력을위한 단계가되었습니다. Saber는 나중에 Microsoft와 계약을 체결하여 Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자와 함께 일하는 Halo : Master Chief Collection에 기여했습니다. 그들은 또한 Halo : Combat Evolved Anniversary를 Xbox One으로 포팅했지만 계약을받는 데 지연되었습니다.
Karch는 Microsoft가 이전 계약에서 Royalty-Killing Clauses를 제거하지 않는 한 새로운 계약에 서명하는 것을 거부했습니다. Microsoft는 준수했으며 Saber는 마스터 치프 컬렉션에 대한 그들의 작업에 대해 관대하게 보상을 받았으며 수천만 달러를 받았습니다. 이 재정적 인 부스트는 세이버에게 중요하여보다 중요한 프로젝트를 추구 할 수있었습니다. "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."Karch는 파트너와 COO Andrey Iones에게 말했습니다.
Saber Interactive 지금
Halo, Saber Interactive는 전 세계적으로 확장되어 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 개설하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 The Witcher 3 : Wild Hunt to Nintendo Switch에 CD Projekt Red를위한 다양한 프로젝트를 수행하고 자신의 게임 개발, 세계 대전 Z.
2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 자회사가되었습니다. Embracer에서 Saber는 계속해서 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game과 같은 타이틀을 개발했습니다. 그러나 재무 문제로 인해 Embracer는 Saber가 모든 브랜드 스튜디오와 IP를 유지할 수있는 거래에서 Saber Interactive를 Karch의 Beacon Interactive에 판매했습니다.
소유권의 변화에도 불구하고 CCO Tim은 X (Twitter)를 통해 팬을 확보 할 수 있습니다. 현재 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월에 출시), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 여러 타이틀을 연구하고 있습니다.