Halo Remake разработан для бесплатной экспозиции: история успеха
Ремейк Halo Halo 2011 года: Avolved Anniversary Bight был ключевым проектом для тогдашней независимой Studio Sabre Interactive, который предложил предложить его бесплатно. Это решение проложило путь для их участия в крупной франшизе, демонстрируя их возможности и приводя к дальнейшим возможностям. Вот как разворачивались события и как эта бывшая инди -команда перешла от работы над любимой игрой и стала ключевым игроком в игровой индустрии.
Sabre Interactive предлагается бесплатно делать Halo
Огромная возможность для независимой студии
В интервью с журналистом Стивеном Тотило для игрового файла, генеральный директор и соучредитель Sabre Interactive, Мэтью Карч, сообщил, что во время их подачи Microsoft за шанс принять первую игру Halo, он предложил сделать это бесплатно, подчеркнув, «потому что это Halo».
Подача исполнительной власти Xbox был «шокирован», вспоминает Карх, но он полагал, что это стратегический шаг для его компании. В то время Сэйбер был молодым и независимым стартапом, и возможность поработать над массовой франшизой, такой как Halo, была неоценимой. «Это самая большая франшиза в мире в то время. Я сказал:« Это все равно, что нанести диплом Гарварда на твою стену. Все в мире захотят поработать со мной после того, как они увидят, что я поработал над этой последней игрой в ореол, и она откроет двери. Так что я смирился с этим, и я сделаю это с потерей ».
Несмотря на то, что по запросу Microsoft в Microsoft предлагается низкая ставка в размере 4 миллионов долларов США, положения контракта гарантировали, что Sabre не получила роялти от выпуска Halo 360 2011 года: Anvolved Anniversary Combat.
От полагаться на то, что они сами стали такими
Хотя первоначальный проект был финансово сложным, он подготовил почву для дальнейшего сотрудничества. Позже Microsoft была заключена на Sabre, чтобы внести свой вклад в Halo: главная коллекция, работающая вместе с другими разработчиками, такими как Bungie и 343 Industries. Они также перенесли Halo: Combat Avolved Anniversary к Xbox One, но столкнулся с задержкой в получении контракта.
Карх отказался подписать новый контракт, если Microsoft не удалила положения об убийстве королевской роялти из предыдущего соглашения. Microsoft подчинилась, и Sabre была щедро компенсирована за свою работу над главной коллекцией, получив десятки миллионов долларов. Этот финансовый импульс имел решающее значение для Sabre, что позволило им осуществлять более значительные проекты. «Мы наблюдали, как другие люди зарабатывают деньги на нашей работе. Теперь мы собираемся зарабатывать деньги самостоятельно», - заявил Карч партнеру и главному коллегу Андрею Ионе.
Сабля интерактивна сейчас
Post-Halo, Sabre Interactive расширились во всем мире, открывая новые студии в Испании, Швеции и Беларуси, и приобретают другие студии, такие как Binary Motion и New World Interactive. Они работали над различными проектами, в том числе портирование Witcher 3: Wild Hunt to The Nintendo Switch для CD Projekt Red и разработка собственной игры, мировая война Z.
В феврале 2020 года Sabre Interactive была приобретена группой Embracer, став дочерней компанией, сохраняя автономию. Под Embracer Sabre продолжал расти, приобретая больше дочерних компаний и разрабатывая такие названия, как Evil Dead: The Game. Однако из -за финансовых проблем Embracer продал Sabre Interactive Beacon Interactive, принадлежащую Karch, в сделке, которая позволила Sabre сохранить все свои фирменные студии и IPS.
Несмотря на изменение владения, Cco Tim Willits заверил фанатов через X (Twitter), что текущие проекты будут продолжаться в соответствии с планированием. В настоящее время Sabre Interactive работает над несколькими названиями, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого