Halo Remake разработан для бесплатной экспозиции: история успеха

Mar 26,25

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Ремейк Halo Halo 2011 года: Avolved Anniversary Bight был ключевым проектом для тогдашней независимой Studio Sabre Interactive, который предложил предложить его бесплатно. Это решение проложило путь для их участия в крупной франшизе, демонстрируя их возможности и приводя к дальнейшим возможностям. Вот как разворачивались события и как эта бывшая инди -команда перешла от работы над любимой игрой и стала ключевым игроком в игровой индустрии.

Sabre Interactive предлагается бесплатно делать Halo

Огромная возможность для независимой студии

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

В интервью с журналистом Стивеном Тотило для игрового файла, генеральный директор и соучредитель Sabre Interactive, Мэтью Карч, сообщил, что во время их подачи Microsoft за шанс принять первую игру Halo, он предложил сделать это бесплатно, подчеркнув, «потому что это Halo».

Подача исполнительной власти Xbox был «шокирован», вспоминает Карх, но он полагал, что это стратегический шаг для его компании. В то время Сэйбер был молодым и независимым стартапом, и возможность поработать над массовой франшизой, такой как Halo, была неоценимой. «Это самая большая франшиза в мире в то время. Я сказал:« Это все равно, что нанести диплом Гарварда на твою стену. Все в мире захотят поработать со мной после того, как они увидят, что я поработал над этой последней игрой в ореол, и она откроет двери. Так что я смирился с этим, и я сделаю это с потерей ».

Несмотря на то, что по запросу Microsoft в Microsoft предлагается низкая ставка в размере 4 миллионов долларов США, положения контракта гарантировали, что Sabre не получила роялти от выпуска Halo 360 2011 года: Anvolved Anniversary Combat.

От полагаться на то, что они сами стали такими

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Хотя первоначальный проект был финансово сложным, он подготовил почву для дальнейшего сотрудничества. Позже Microsoft была заключена на Sabre, чтобы внести свой вклад в Halo: главная коллекция, работающая вместе с другими разработчиками, такими как Bungie и 343 Industries. Они также перенесли Halo: Combat Avolved Anniversary к Xbox One, но столкнулся с задержкой в ​​получении контракта.

Карх отказался подписать новый контракт, если Microsoft не удалила положения об убийстве королевской роялти из предыдущего соглашения. Microsoft подчинилась, и Sabre была щедро компенсирована за свою работу над главной коллекцией, получив десятки миллионов долларов. Этот финансовый импульс имел решающее значение для Sabre, что позволило им осуществлять более значительные проекты. «Мы наблюдали, как другие люди зарабатывают деньги на нашей работе. Теперь мы собираемся зарабатывать деньги самостоятельно», - заявил Карч партнеру и главному коллегу Андрею Ионе.

Сабля интерактивна сейчас

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Post-Halo, Sabre Interactive расширились во всем мире, открывая новые студии в Испании, Швеции и Беларуси, и приобретают другие студии, такие как Binary Motion и New World Interactive. Они работали над различными проектами, в том числе портирование Witcher 3: Wild Hunt to The Nintendo Switch для CD Projekt Red и разработка собственной игры, мировая война Z.

В феврале 2020 года Sabre Interactive была приобретена группой Embracer, став дочерней компанией, сохраняя автономию. Под Embracer Sabre продолжал расти, приобретая больше дочерних компаний и разрабатывая такие названия, как Evil Dead: The Game. Однако из -за финансовых проблем Embracer продал Sabre Interactive Beacon Interactive, принадлежащую Karch, в сделке, которая позволила Sabre сохранить все свои фирменные студии и IPS.

Несмотря на изменение владения, Cco Tim Willits заверил фанатов через X (Twitter), что текущие проекты будут продолжаться в соответствии с планированием. В настоящее время Sabre Interactive работает над несколькими названиями, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.