Phantom Blade Zero Devs에 응답 \ "아무도 xbox \"잘못된 인용문

Mar 28,25

팬텀 블레이드 제로 데브가 응답합니다

S-Game은 마침내 Chinajoy 2024의 익명 소스가 제시 한 논란의 여지가있는 진술을 다루었습니다. 소란과 팬텀 블레이드 개발자의 응답의 세부 사항을 발견하십시오.

S-Game은 논쟁에 반응합니다

미디어 아울렛은 아무도 Xbox가 필요하다고 말합니다

Phantom Blade Zero와 Black Myth의 창의적인 힘 : Wukong은 Chinajoy 2024 이벤트 기간 동안 익명의 출처에 기인 한 논쟁의 여지가있는 발언을 명확히하기 위해 Twitter (X)에 가져갔습니다. 다양한 미디어 아울렛은 Phantom Blade Zero Developer의 주장 된 진술에 대해보고하여 광범위한 토론을 시작했습니다.

그들의 성명서에서, S-Game은 논란의 여지가있는 발언과 확고하게 멀어지면서 게임에 대한 광범위한 접근성에 대한 헌신을 강조했다.

"이러한 주장 된 진술은 S-Game의 가치 나 문화를 나타내지 않습니다." "우리는 Phantom Blade Zero가 여러 플랫폼에서 가능한 한 많은 플레이어에게 제공되도록 노력하고 있습니다. 우리 팀은이를 현실로 만들기 위해 개발과 출판 측면을 부지런히 노력하고 있습니다."

팬텀 블레이드 제로 데브가 응답합니다

논란은 익명의 출처에서 비롯되었으며, Phantom Blade Zero의 개발자는 처음에 중국 뉴스 아울렛에 발표되었습니다. 성명서의 팬 번역은 "Xbox에 관심을 보이지 않는 사람은 없다"고 제안했는데, 나중에 일부 국제 미디어에 의해 "이 플랫폼이 필요하지 않다고 잘못 해석했다"고 제안했다.

S-Game의 응답은 소스의 진위를 직접 다루지 않았지만 기본 시장 현실을 인정했습니다. 아시아, 특히 일본에서 Xbox의 존재는 PlayStation 및 Nintendo에 비해 매우 강력합니다. 판매 수치에 따르면 일본에서 판매 된 Xbox 시리즈 X | S 단위는 4 년 동안 거의 50 만 명에 도달했으며 PS5는 2021 년에만 백만 대를 판매했습니다.

또한, 동남아시아에서의 플랫폼의 가용성은 제한되어 있으며, 싱가포르는 2021 년에 공식 소매 지원을받는 유일한 국가로서 다른 지역이 해외 도매업자를 통해 수입해야합니다.

팬텀 블레이드 제로 데브가 응답합니다

소니와의 독점적 인 거래에 대한 소문은 논쟁을 더욱 발전시켰다. S-Game은 6 월 8 일 인터뷰에서 Sony로부터 개발 및 마케팅 지원을받는 것을 확인했지만 그 후 독점적 인 파트너십이 존재하지 않는다는 것을 분명히 밝혔습니다. 2024 년 여름 개발자 업데이트는 PlayStation 5 및 PC에서 릴리스 계획을 확인하여 Xbox 릴리스의 가능성이 열려 있습니다.

S-Game의 최근 성명서는 Phantom Blade를 광범위한 청중에게 액세스 할 수있게하여 Xbox의 향후 가용성을 암시하는 그들의 약속을 재확인합니다.

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