Phantom Blade Zero Devs에 응답 \ "아무도 xbox \"잘못된 인용문
S-Game은 마침내 Chinajoy 2024의 익명 소스가 제시 한 논란의 여지가있는 진술을 다루었습니다. 소란과 팬텀 블레이드 개발자의 응답의 세부 사항을 발견하십시오.
S-Game은 논쟁에 반응합니다
미디어 아울렛은 아무도 Xbox가 필요하다고 말합니다
Phantom Blade Zero와 Black Myth의 창의적인 힘 : Wukong은 Chinajoy 2024 이벤트 기간 동안 익명의 출처에 기인 한 논쟁의 여지가있는 발언을 명확히하기 위해 Twitter (X)에 가져갔습니다. 다양한 미디어 아울렛은 Phantom Blade Zero Developer의 주장 된 진술에 대해보고하여 광범위한 토론을 시작했습니다.
그들의 성명서에서, S-Game은 논란의 여지가있는 발언과 확고하게 멀어지면서 게임에 대한 광범위한 접근성에 대한 헌신을 강조했다.
"이러한 주장 된 진술은 S-Game의 가치 나 문화를 나타내지 않습니다." "우리는 Phantom Blade Zero가 여러 플랫폼에서 가능한 한 많은 플레이어에게 제공되도록 노력하고 있습니다. 우리 팀은이를 현실로 만들기 위해 개발과 출판 측면을 부지런히 노력하고 있습니다."
논란은 익명의 출처에서 비롯되었으며, Phantom Blade Zero의 개발자는 처음에 중국 뉴스 아울렛에 발표되었습니다. 성명서의 팬 번역은 "Xbox에 관심을 보이지 않는 사람은 없다"고 제안했는데, 나중에 일부 국제 미디어에 의해 "이 플랫폼이 필요하지 않다고 잘못 해석했다"고 제안했다.
S-Game의 응답은 소스의 진위를 직접 다루지 않았지만 기본 시장 현실을 인정했습니다. 아시아, 특히 일본에서 Xbox의 존재는 PlayStation 및 Nintendo에 비해 매우 강력합니다. 판매 수치에 따르면 일본에서 판매 된 Xbox 시리즈 X | S 단위는 4 년 동안 거의 50 만 명에 도달했으며 PS5는 2021 년에만 백만 대를 판매했습니다.
또한, 동남아시아에서의 플랫폼의 가용성은 제한되어 있으며, 싱가포르는 2021 년에 공식 소매 지원을받는 유일한 국가로서 다른 지역이 해외 도매업자를 통해 수입해야합니다.
소니와의 독점적 인 거래에 대한 소문은 논쟁을 더욱 발전시켰다. S-Game은 6 월 8 일 인터뷰에서 Sony로부터 개발 및 마케팅 지원을받는 것을 확인했지만 그 후 독점적 인 파트너십이 존재하지 않는다는 것을 분명히 밝혔습니다. 2024 년 여름 개발자 업데이트는 PlayStation 5 및 PC에서 릴리스 계획을 확인하여 Xbox 릴리스의 가능성이 열려 있습니다.
S-Game의 최근 성명서는 Phantom Blade를 광범위한 청중에게 액세스 할 수있게하여 Xbox의 향후 가용성을 암시하는 그들의 약속을 재확인합니다.