Phantom Blade Zero devs对\ \“没有人需要Xbox \” Misquote
S-Game终于解决了ChineJoy 2024年匿名消息来源的有争议的声明。发现骚动和Phantom Blade开发人员的响应的细节。
S游戏回应争议
没有人需要Xbox,媒体说
S-Game是Phantom Blade零和黑色神话背后的创造力:Wukong,已登上Twitter(X),以澄清在中国乔伊2024年活动期间归因于匿名消息来源的有争议的言论。各种媒体报道了Phantom Blade Zero开发人员所谓的声明,引发了广泛的讨论。
S-Game在声明中与有争议的言论紧密相距甚远,强调了他们致力于对游戏的广泛可访问性的奉献精神。
工作室宣称:“这些声称的陈述并不代表S游戏的价值观或文化。” “我们致力于确保在多个平台上尽可能多的玩家可以使用幻象刀片零。我们的团队正在努力地致力于开发和发布方面,以使这一现实成为现实。”
这场争议起源于匿名消息来源,据称是Phantom Blade Zero上的开发人员,其评论最初是在中国新闻媒体中发表的。该声明的粉丝翻译建议“没有人对Xbox表示任何兴趣”,后来某些国际媒体误解了“没有人需要这个平台”。
S-Game的回应并未直接解决来源的真实性,而是承认了基本的市场现实。与PlayStation和Nintendo相比,Xbox在亚洲的存在,尤其是在日本的存在,尤其更低。销售数据显示,Xbox系列X | S单元在日本售出的单位在四年内几乎没有达到50万,而PS5仅在2021年就售出了100万台。
此外,该平台在东南亚的供应量受到限制,新加坡是2021年唯一获得正式零售支持的国家,迫使其他地区通过海外批发商进口。
与索尼达成独家协议的谣言进一步加剧了这一争议。尽管S-Game在6月8日的一次采访中确认了Sony的开发和营销支持,但此后他们澄清说,不存在独家合作伙伴关系。他们的2024年夏季开发人员更新确认了PlayStation 5和PC上发布的计划,使Xbox发行的可能性开放。
S-Game最近的声明重申了他们对使幻影刀片零访问的承诺,这暗示了Xbox上潜在的未来可用性。
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