Phantom Blade Zero Devs responde a \ "Ninguém precisa do Xbox \" Mis -cote

Mar 28,25

Phantom Blade Zero Devs respondem a

O S-Game finalmente abordou a controversa declaração feita por uma fonte anônima na Chinajoy 2024. Descubra os detalhes do alvoroço e da resposta dos desenvolvedores da Phantom Blade.

S-game responde à controvérsia

Ninguém precisa do Xbox, os meios de comunicação dizem

S-Game, a força criativa por trás do Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, foi ao Twitter (X) para esclarecer uma observação controversa atribuída a uma fonte anônima durante o evento Chinajoy 2024. Vários meios de comunicação relataram a suposta declaração de um desenvolvedor da Phantom Blade Zero, provocando uma discussão generalizada.

Em sua declaração, o jogo S se distanciou firmemente das controversas observações, enfatizando sua dedicação à ampla acessibilidade para seus jogos.

"Essas declarações reivindicadas não representam os valores ou cultura do jogo do S", declarou o estúdio. "Estamos comprometidos em garantir que a Phantom Blade Zero esteja disponível para o maior número possível de jogadores em várias plataformas. Nossa equipe está trabalhando diligentemente nos aspectos de desenvolvimento e publicação para tornar isso realidade".

Phantom Blade Zero Devs respondem a

A controvérsia originou -se de uma fonte anônima, supostamente desenvolvedora no Phantom Blade Zero, cujos comentários foram publicados inicialmente em uma loja de notícias chinesa. As traduções dos fãs da declaração sugeriram "ninguém mostra nenhum interesse no Xbox", que mais tarde foi mal interpretado por alguma mídia internacional como "ninguém precisa dessa plataforma".

A resposta do jogo do S não abordou diretamente a autenticidade da fonte, mas reconheceu as realidades do mercado subjacente. A presença do Xbox na Ásia, particularmente no Japão, é notavelmente menos robusta em comparação com o PlayStation e a Nintendo. Os números de vendas mostram que as unidades Xbox Series X | S vendidas no Japão mal atingiram meio milhão em quatro anos, enquanto o PS5 vendeu um milhão de unidades apenas em 2021.

Além disso, a disponibilidade da plataforma no sudeste da Ásia foi limitada, com Cingapura sendo o único país com apoio oficial ao varejo em 2021, forçando outras regiões a importar através de atacadistas estrangeiros.

Phantom Blade Zero Devs respondem a

Os rumores de um acordo exclusivo com a Sony alimentaram ainda mais a controvérsia. Enquanto o S-Game confirmou o recebimento de desenvolvimento e suporte de marketing da Sony em uma entrevista em 8 de junho, eles esclareceram que não existe parceria exclusiva. Sua atualização de desenvolvedor de verão de 2024 confirmou planos para um lançamento no PlayStation 5 e PC, deixando a possibilidade aberta para um lançamento do Xbox.

A declaração recente do S-Game reafirma seu compromisso em tornar o Phantom Blade Zero acessível a um público amplo, sugerindo uma possível disponibilidade futura no Xbox.

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