Phantom Blade Zero devs對\ \“沒有人需要Xbox \” Misquote
S-Game終於解決了ChineJoy 2024年匿名消息來源的有爭議的聲明。發現騷動和Phantom Blade開發人員的響應的細節。
S遊戲回應爭議
沒有人需要Xbox,媒體說
S-Game是Phantom Blade零和黑色神話背後的創造力:Wukong,已登上Twitter(X),以澄清在中國喬伊2024年活動期間歸因於匿名消息來源的有爭議的言論。各種媒體報導了Phantom Blade Zero開發人員所謂的聲明,引發了廣泛的討論。
S-Game在聲明中與有爭議的言論緊密相距甚遠,強調了他們致力於對遊戲的廣泛可訪問性的奉獻精神。
工作室宣稱:“這些聲稱的陳述並不代表S遊戲的價值觀或文化。” “我們致力於確保在多個平台上盡可能多的玩家可以使用幻象刀片零。我們的團隊正在努力地致力於開發和發布方面,以使這一現實成為現實。”
這場爭議起源於匿名消息來源,據稱是Phantom Blade Zero上的開發人員,其評論最初是在中國新聞媒體中發表的。該聲明的粉絲翻譯建議“沒有人對Xbox表示任何興趣”,後來某些國際媒體誤解了“沒有人需要這個平台”。
S-Game的回應並未直接解決來源的真實性,而是承認了基本的市場現實。與PlayStation和Nintendo相比,Xbox在亞洲的存在,尤其是在日本的存在,尤其更低。銷售數據顯示,Xbox系列X | S單元在日本售出的單位在四年內幾乎沒有達到50萬,而PS5僅在2021年就售出了100萬台。
此外,該平台在東南亞的供應量受到限制,新加坡是2021年唯一獲得正式零售支持的國家,迫使其他地區通過海外批發商進口。
與索尼達成獨家協議的謠言進一步加劇了這一爭議。儘管S-Game在6月8日的一次採訪中確認了Sony的開發和營銷支持,但此後他們澄清說,不存在獨家合作夥伴關係。他們的2024年夏季開發人員更新確認了PlayStation 5和PC上發布的計劃,使Xbox發行的可能性開放。
S-Game最近的聲明重申了他們對使幻影刀片零訪問的承諾,這暗示了Xbox上潛在的未來可用性。
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