Phantom Blade Zero Devs Respons \ "xbox \"必要はない\ "
S-Gameはついに、中国ジョイ2024の匿名のソースによって行われた物議を醸す声明に対処しました。大騒ぎとPhantom Blade開発者の応答の詳細を発見してください。
S-Gameは論争に応答します
メディアアウトレットによると、誰もXboxを必要としません
S-Gameは、Phantom Blade ZeroとBlack Myth:Wukongの背後にある創造的な力であり、Twitter(x)に行って、中国の2024年のイベントで匿名のソースに起因する論争のある発言を明確にしました。さまざまなメディアが、Phantom Blade Zero開発者からの声明の疑いについて報告し、広範な議論を引き起こしました。
彼らの声明の中で、Sゲームは物議を醸す発言からしっかりと距離を置き、彼らのゲームの幅広いアクセシビリティへの献身を強調しました。
「これらの主張された声明は、Sゲームの価値や文化を表していない」とスタジオは宣言した。 「私たちは、Phantom Blade Zeroが複数のプラットフォームでできるだけ多くのプレーヤーが利用できるようにすることを約束しています。私たちのチームは、これを実現するために開発と公開の両方の側面の両方に熱心に取り組んでいます。」
この論争は、Phantom Blade Zeroの開発者であると言われている匿名の情報源に由来しました。声明のファン翻訳は、「誰もXboxに関心を示さない」と示唆しており、これは後に一部の国際的なメディアによって「このプラットフォームを必要としない」と誤解されました。
S-Gameの応答は、ソースの信頼性に直接対処するのではなく、基礎となる市場の現実を認めました。特に日本でのアジアでのXboxの存在は、PlayStationや任天堂と比較して、特に堅牢性が低くなっています。販売数には、日本で販売されているXboxシリーズX | Sユニットは4年間で50万にわずかに達しませんでしたが、PS5は2021年だけで100万ユニットを販売しました。
さらに、東南アジアでのプラットフォームの利用可能性は限られており、シンガポールは2021年に公式の小売サポートを受けている唯一の国であり、他の地域に海外の卸売業者を輸入することを余儀なくされています。
ソニーとの排他的な取引の噂は、さらに論争を促進しました。 S-Gameは、6月8日のインタビューでソニーから開発とマーケティングのサポートを受けていることを確認しましたが、それ以来、彼らは排他的なパートナーシップが存在しないことを明らかにしました。 2024年夏の開発者アップデートにより、PlayStation 5とPCでのリリースの計画が確認され、Xboxリリースの可能性があります。
S-Gameの最近の声明は、Phantom Bladeを幅広い視聴者がアクセスできるようにするという彼らのコミットメントを再確認し、Xboxでの将来の潜在的な可用性を示唆しています。
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