소니의 새로운 AI 특허는 핑거 카메라 기술을 사용하여 다음 버튼 프레스를 예측합니다.

May 06,25

"Timed Input/Action Release"라는 제목의 Sony의 최신 특허 인 WO2025010132는 향후 게임 하드웨어에서 대기 시간을 줄이는 회사의 혁신적인 접근 방식을 보여줍니다. Tech4Gamers가 처음으로 강조한이 특허는 플레이어의 다음 움직임을 예측하여 "사용자 명령의 타임 릴리스"를 간소화하는 것을 목표로합니다.

PlayStation 5 Pro에 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)이 도입되면서 Sony는 이미 업 스케일링을 통해 4K로 시각적 품질을 향상시키기위한 약속을 보여주었습니다. 그러나 프레임 생성과 같은 고급 그래픽 기술은 추가 대기 시간을 도입하여 게임의 응답 성에 영향을 줄 수 있습니다. 이것은 AMD 및 NVIDIA와 같은 GPU 제조업체가 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 같은 솔루션을 다루었다는 과제입니다.

소니의 제안 된 솔루션에는 기계 학습 AI 모델을 외부 센서와 통합하는 다각적 인 접근 방식이 포함됩니다. AI 모델은 사용자의 다음 입력을 예측하도록 설계되었으며 컨트롤러에 중점을 둔 카메라와 같은 센서는 플레이어가 누르는 버튼을 감지 할 수 있습니다. 특허는 구체적으로 언급합니다. "하나의 특정 예 에서이 방법에는 카메라 입력을 기계 학습 (ML) 모델에 입력으로 제공하는 것이 포함될 수 있습니다. 카메라 입력은 첫 번째 사용자 명령을 나타낼 수 있습니다."

또한 Sony는 컨트롤러 버튼의 잠재적 사용을 센서로 고려하여 과거 컨트롤러에서 아날로그 버튼에 대한 경험을 활용합니다. 이 기술은 PlayStation 6에 설명 된대로 정확하게 구현되지 않았지만 게임 대응 성을 희생하지 않고 대기 시간 문제에 맞서기위한 Sony의 미래 지향적 인 전략을 나타냅니다.

이 발전은 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간이 모두 중요한 Twitch 사수와 같은 장르에 큰 도움이 될 수 있습니다. FSR 3 및 DLSS 3과 같은 렌더링 기술이 계속 인기를 얻음에 따라 소니의 고유 한 대기 시간을 완화하려는 노력은 게임 성능의 새로운 표준을 설정할 수 있습니다.

이 특허가 미래의 하드웨어로 해석 될지 여부는 여전히 남아 있지만, 소니의 이러한 기술에 대한 탐색은 게임 경험을 향상시키기위한 헌신을 강조합니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

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