Borderlands 4 mengusik pada pelepasan filem yang buruk
Petua Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox di Borderlands 4 Development berikut filem Flop
Berikutan box office dan kegagalan kritikal filem Borderlands, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford sekali lagi menggoda perkembangan Borderlands 4. Pengesahan halus ini kemajuan projek datang di tengah -tengah kekecewaan penggemar dengan penyesuaian filem.
Kemajuan di Borderlands 4 disahkan (jenis)
Pitchford baru -baru ini menyatakan penghargaannya terhadap kesetiaan penggemar yang kekal kepada francais Borderlands, dengan menyatakannya dengan ketara melebihi penerimaan filem itu. Beliau selanjutnya menunjukkan pembangunan aktif pada ansuran seterusnya, memacu jangkaan di kalangan peminat. Ini mengikuti wawancara GamesRadar+ sebelumnya di mana Pitchford merujuk kepada beberapa projek berskala besar di Gearbox, membayangkan pengumuman yang akan berlaku mengenai permainan Borderlands yang akan datang.
secara rasmi disahkan pada awal tahun ini oleh penerbit 2K berikutan pengambilalihan Gearbox Take-Two Interactive, pembangunan Borderlands 4 tidak lagi menjadi rahsia. Siri Borderlands, yang membanggakan lebih daripada 83 juta unit yang dijual sejak debutnya pada tahun 2009, telah membuktikan kejayaan komersilnya, dengan Borderlands 3 menjadi gelaran paling cepat 2K (19 juta salinan) dan Borderlands 2 laris yang paling laris (lebih 28 juta salinan).
Kegagalan filem menggariskan cabaran penyesuaian
Komen Pitchford tiba di tumit hujung minggu pembukaan yang buruk untuk filem Borderlands. Walaupun terdapat pelepasan yang luas di lebih daripada 3,000 teater, termasuk penyaringan IMAX, filem itu menyerupai hanya $ 4 juta, jauh di bawah unjuran dan anggarannya $ 115 juta. Pengkritik dan peminat sama -sama menyatakan kekecewaan, memetik putus dari daya tarikan dan humor bahan sumber. Pengulas menunjuk kepada percubaan yang sesat untuk merayu kepada demografi yang lebih muda, mengakibatkan produk akhir yang kurang bersemangat.
Prestasi yang menggembirakan berfungsi sebagai peringatan yang jelas tentang cabaran -cabaran yang wujud dalam menyesuaikan permainan video yang dikasihi ke dalam filem -filem yang berjaya. Walau bagaimanapun, Gearbox tetap komited untuk menyampaikan pengalaman yang menang untuk fanbase permainan yang berdedikasi dengan Borderlands 4 yang akan datang.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini