Ang Borderlands 4 ay nanunukso sa mga coattails ng nakapipinsalang paglabas ng pelikula

Feb 20,25

Gearbox CEO Mga pahiwatig sa Borderlands 4 na pag -unlad kasunod ng pelikula flop

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releasekasunod ng takilya at kritikal na pagkabigo ng pelikulang Borderlands, ang CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ay muling tinukso ang pag -unlad ng Borderlands 4. Ang banayad na kumpirmasyon ng pag -unlad ng proyekto ay dumating sa gitna ng pagkabigo ng tagahanga sa pagbagay sa pelikula.

Pag -unlad sa Borderlands 4 Kinumpirma (uri ng)

Kamakailan lamang ay ipinahayag ni Pitchford ang kanyang pagpapahalaga sa walang katapusang katapatan ng tagahanga sa franchise ng Borderlands, na napansin na malaki ang pagtanggap sa pelikula. Ipinakilala pa niya ang aktibong pag -unlad sa susunod na pag -install, pag -asa ng gasolina sa gitna ng mga tagahanga. Sinusundan nito ang isang nakaraang GamesRadar+ na pakikipanayam kung saan ang Pitchford ay nakalagay sa maraming mga malalaking proyekto sa Gearbox, na nagpapahiwatig sa isang napipintong anunsyo tungkol sa susunod na laro ng Borderlands.

Opisyal na nakumpirma ng IMGP%mas maaga sa taong ito ng publisher 2K kasunod ng pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox, ang pag-unlad ng Borderlands 4 ay hindi na lihim. Ang serye ng Borderlands, na ipinagmamalaki ang higit sa 83 milyong mga yunit na nabili mula noong 2009 na pasinaya nito, ay napatunayan ang tagumpay sa komersyal, kasama ang Borderlands 3 na nagiging pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng 2K (19 milyong kopya) at Borderlands 2 ang pinakamahusay na pagbebenta (higit sa 28 milyong kopya).

Ang kabiguan ng pelikula ay binibigyang diin ang hamon ng pagbagay

Ang mga komento ng IMGP%Pitchford ay dumating sa takong ng isang nakapipinsalang pagbubukas ng katapusan ng linggo para sa pelikulang Borderlands. Sa kabila ng isang malawak na paglabas sa higit sa 3,000 mga sinehan, kabilang ang mga pag -screen ng IMAX, ang pelikula ay nag -gross ng isang $ 4 milyon lamang, na mas mababa sa mga pag -asa at ang mabigat na $ 115 milyong badyet. Ang mga kritiko at tagahanga ay magkatulad na nagpahayag ng pagkabigo, na binabanggit ang isang pagkakakonekta mula sa kagandahan at katatawanan ng materyal na mapagkukunan. Itinuro ng mga tagasuri ang isang maling pagtatangka na mag -apela sa isang mas batang demograpiko, na nagreresulta sa isang kakulangan sa panghuling produkto.

Ang underwhelming performance ay nagsisilbing isang matibay na paalala ng mga hamon na likas sa pag -adapt ng mga minamahal na laro ng video sa matagumpay na pelikula. Gayunpaman, ang Gearbox ay nananatiling nakatuon sa paghahatid ng isang panalong karanasan para sa nakalaang gaming fanbase kasama ang paparating na Borderlands 4.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.