Borderlands 4, felaket film sürümünün coattails'inde alay etti
Gearbox CEO'su, film flopunu takiben Borderlands 4 geliştirmesinde ipucu verir
%IMGP gişe ve Borderlands filminin kritik başarısızlığını takiben, Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'ün gelişimini tekrar alay etti. Projenin ilerlemesinin bu ince teyidi, film uyarlamasıyla hayran hayal kırıklığının ortasında geliyor.
Borderlands 4'teki ilerleme onaylandı (bir çeşit)
Pitchford kısa süre önce Borderlands serisine kalıcı hayran sadakati için takdirini dile getirdi ve filmin resepsiyonundan önemli ölçüde ağır bastığını belirtti. Ayrıca, bir sonraki taksitte aktif gelişmeyi belirtti ve hayranlar arasında beklentileri körükledi. Bu, Pitchford'un Gearbox'taki birkaç büyük ölçekli projeyi ifade ettiği ve bir sonraki Borderlands oyununa ilişkin yakın bir duyuruyu ima eden önceki GamesRadar+ röportajını takip ediyor.
Bu yılın başlarında Publisher 2K tarafından TAKİP İKİ INTERACTICTICTICTICTICTICT'İN EDİŞİMİ İSTİYORUM, Borderlands 4'ün gelişimi artık bir sır değil. 2009 ilk çıkışından bu yana satılan 83 milyondan fazla birime sahip olan Borderlands serisi, ticari başarısını kanıtladı ve Borderlands 3, 2K'nın en hızlı satan unvanı (19 milyon kopya) ve Borderlands 2'nin en çok satan (28 milyondan fazla kopya) oldu.
Filmin başarısızlığı uyarlama zorluğunun altını çiziyor
Pitchford'un yorumları, Borderlands filmi için felaket bir açılış haftasonunun topuklarına geliyor. IMAX gösterimleri de dahil olmak üzere 3.000'den fazla tiyatroda geniş bir serbest bırakılmasına rağmen, film projeksiyonların ve ağır 115 milyon dolarlık bütçesinin çok altında sadece 4 milyon dolar hasılat yaptı. Eleştirmenler ve taraftarlar, kaynak materyalin cazibesinden ve mizahından kopukluk göstererek hayal kırıklığını dile getirdiler. Gözden geçirenler, daha genç bir demografiye hitap etmek için yanlış yönlendirilmiş bir girişime dikkat çekti ve bu da cansız bir nihai ürünle sonuçlandı.
Yok olan performans, sevilen video oyunlarını başarılı filmlere uyarlamanın doğasında var olan zorlukların kesin bir hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor. Bununla birlikte, Gearbox, yaklaşan Borderlands 4 ile özel oyun hayranı için kazanan bir deneyim sunmaya kararlı.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor