Borderlands 4 drażniły się w hoattails katastrofalnego wydania filmu
Generia Gearbox Wskazówki na Borderlands 4 Rozwój po flopie filmowym
Po kasie i krytycznej awarii filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, ponownie droczył się z rozwojem Borderlands 4. To subtelne potwierdzenie postępu projektu pojawia się pośród rozczarowania fanów adaptacją filmową.
Postęp na Borderlands 4 potwierdził (rodzaj)
Pitchford niedawno wyraził uznanie dla trwałej lojalności fanów wobec franczyzy Borderlands, zauważając, że znacznie przewyższyła przyjęcie do filmu. Ponadto wskazał aktywny rozwój następnej raty, podsycając oczekiwania wśród fanów. Następuje poprzedni wywiad GamesRadar+, w którym Pitchford nawiązał do kilku dużych projektów w Gearbox, wskazując na bezpośrednie ogłoszenie dotyczące następnej gry Borderlands.
oficjalnie potwierdzony na początku tego roku przez wydawcę 2K po przejęciu przekładni przez skrzynię biegów przez dwa, rozwój Borderlands 4 nie jest już tajemnicą. Seria Borderlands, która szczyciła się ponad 83 milionami jednostek sprzedanych od debiutu w 2009 roku, udowodniła swój sukces komercyjny, a Borderlands 3 stał się najszybciej sprzedającym tytułem 2K (19 milionów egzemplarzy) i Borderlands 2 najlepiej sprzedającego się (ponad 28 milionów egzemplarzy).
Niepowodzenie filmu podkreśla wyzwanie adaptacji
Komentarze Pitchford przybywa po piętach katastrofalnego weekendu otwierającego do filmu Borderlands. Pomimo szerokiej wersji w ponad 3000 teatrach, w tym pokazów IMAX, film zarobił zaledwie 4 miliony dolarów, znacznie poniżej prognoz i jego budżetu o wysokości 115 milionów dolarów. Zarówno krytycy, jak i fani wyrazili rozczarowanie, powołując się na odłączenie od uroku i humoru materiału źródłowego. Recenzenci wskazali błędną próbę odwołania się od młodszej grupy demograficznej, co skutkuje słabym produktem końcowym.
Niedmokąd występujący występ stanowi wyraźne przypomnienie wyzwań związanych z dostosowywaniem ukochanych gier wideo do udanych filmów. Jednak Gearbox pozostaje zaangażowany w dostarczanie zwycięskiego wrażeń dla dedykowanego fanów gier z nadchodzącymi Borderlands 4.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed