Apakah permainan meta-seram dan mengapa mereka begitu unik?
Evolusi permainan seram sentiasa mendorong pemaju untuk berinovasi dalam mewujudkan ketegangan dan ketakutan. Mekanik yang biasa menjadi diramalkan, membuat naratif dan reka bentuk penting untuk kesan. Walaupun permainan seram yang benar-benar terobosan jarang berlaku, subgenre tertentu, yang akan kita panggil "meta-seram," menonjol. Permainan Meta-Horror memecahkan dinding keempat, secara langsung berinteraksi dengan pemain, bukan hanya dunia dan watak permainan. Ini meningkatkan pengalaman permainan ke tahap yang baru.
Hallmark Meta-Horror adalah interaksi pemain langsungnya. Walaupun konsep itu tidak baru (Psycho Mantis dalam Metal Gear Solid, yang terkenal meminta anda meletakkan pengawal anda pada tahun 1998, adalah contoh perintis), pelaksanaannya sangat berbeza. Permainan seperti Deadpool, Detroit: Menjadi Manusia, dan Nier Automata menggunakan teknik ini, tetapi sering kali terhad. Kecuali interaksi itu adalah penting untuk kejutan dan permainan, ia sering merasakan ciri bonus semata -mata.
Permainan baru-baru ini, seperti Miside, kadang-kadang dikategorikan sebagai "meta-seram," tetapi meta-elemen mereka sering terhad kepada interaksi pemain mudah, kadang-kadang rumit oleh struktur permainan bersarang. Ini menjamin perbincangan lanjut pada masa akan datang.
Mari kita menyelidiki beberapa tajuk meta-seram yang teladan:
Jadual Kandungan
- Doki Doki Literature Club!
- Oneshot
- Imscared
- Kesimpulan
Kelab Sastera Doki Doki!
Novel visual 2017 ini pada mulanya membentangkan sebagai komedi romantis yang menawan, tetapi mengambil giliran yang jelas. Unsur-unsur meta-seram melampaui alamat mudah; Permainan ini berinteraksi dengan sistem operasi anda, membuat fail dan memberi kesan kepada persekitaran komputer anda. Ini menambah kedalaman kepada kedua -dua naratif dan permainan. DDLC, walaupun bukan pemula gaya ini, dengan ketara mempopularkannya. Jangkaan untuk projek seterusnya dari pemaju masih tinggi.
oneshot
Bergerak melampaui novel visual, Oneshot, pengembaraan pembuat RPG, menolak sempadan lebih jauh lagi. Walaupun tidak dipasarkan secara eksplisit sebagai seram, ia mempunyai detik -detik yang mengganggu. Kesedaran permainan pemain adalah pusat permainannya. Ia secara langsung menangani anda melalui tingkap sistem, mencipta fail, dan mengubah tajuknya sendiri, semua bahagian penting dalam penyelesaian teka-teki. Tidak seperti DDLC, Oneshot sepenuhnya mengintegrasikan unsur -unsur interaktif ini, mewujudkan pengalaman yang benar -benar mengesankan. Bagi ramai, termasuk saya sendiri, ia adalah pengenalan pertama kepada genre unik ini. Mengalaminya secara langsung sangat disyorkan.
imscared
Imscared adalah puncak meta-seram. Impaknya begitu mendalam ia membayangi contoh -contoh lain. Sesetengah mungkin menganggap permainan ini "virus" kerana akses sistem dan manipulasi fail mereka, tetapi permainan meta-seram yang bereputasi tidak berniat jahat. Walau bagaimanapun, berhati -hati terhadap malware yang disamarkan kerana permainan sentiasa dinasihatkan.
Imscared secara eksplisit memberi jaminan kepada pemain yang tidak berbahaya. Pemaju menangani bendera antivirus yang berpotensi. Walau bagaimanapun, sifat diri yang menyedari diri adalah ciri yang menentukan. Ia membentangkan dirinya bukan sebagai permainan, tetapi sebagai entiti berinteraksi dengan anda. Konsep ini memacu permainan, memanipulasi anda melalui kemalangan, pengurangan tingkap, kawalan kursor, dan penciptaan fail (baik membantu dan mengganggu). Dikeluarkan pada tahun 2012 dan dikemas kini sejak itu, ia tetap menjadi pengalaman yang mengerikan pada tahun 2025. Mengharapkan kekecewaan dari interaksi sistem yang kerap, tetapi pengalaman keseluruhannya tidak dapat dilupakan. Bagi saya, Imscared dengan sempurna merangkumi meta-seram, menakutkan bukan hanya secara visual, tetapi melalui manipulasi sistem langsung.
Kesimpulan
Banyak permainan menggunakan teknik yang sama, tetapi sedikit yang menguasai mereka dengan berkesan seperti yang disebutkan. Meta-Horror menyediakan pengalaman permainan yang unik dan tidak menyenangkan. Saya sangat mengesyorkan mencuba sekurang -kurangnya salah satu tajuk ini. Jika novel visual bukan pilihan anda, terokai Oneshot atau Imscared. Bagi mereka yang menikmati permainan permainan dan elemen survival yang tidak dapat diramalkan, Voices of the Void menawarkan pilihan lain yang menarik.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini