Jakie są gry meta-horrory i dlaczego są tak wyjątkowe?
Ewolucja gier horrorów nieustannie zmusza programistów do wprowadzania innowacji w tworzeniu napięcia i strachu. Znajome mechanicy stają się przewidywalni, dzięki czemu narracja i projekt jest kluczowy dla wpływu. Podczas gdy naprawdę przełomowe horrory są rzadkie, wyróżnia się konkretny podgatunek, który nazwiemy „meta-horror”. Meta-horrorowe gry przełamują czwartą ścianę, bezpośrednio wchodząc w interakcję z graczem, a nie tylko światem i postaciami gry. To podnosi wrażenia z gier na nowy poziom.
Wysoko cechą meta-horrora jest interakcja z bezpośrednim graczem. Chociaż koncepcja nie jest nowa (Psycho Mantis in Metal Gear Solid, słynnie proszenie cię do odłożenia kontrolera w 1998 r., Było pionierskim przykładem), jego wykonanie jest bardzo różne. Gry takie jak Deadpool, Detroit: Zostań człowiekiem, a Nier Automata wykorzystują tę technikę, ale często w ograniczonym zakresie. O ile interakcja nie jest integralna z niespodzianką i rozgrywką, często wydaje się być zwykłą funkcją bonusową.
Ostatnie gry, takie jak Miside, są czasami klasyfikowane jako „meta-horror”, ale ich meta-elementy często ograniczają się do prostej interakcji gracza, czasem skomplikowane przez zagnieżdżone struktury gier. Wymaga to dalszej dyskusji w przyszłości.
Zagłębijmy się w przykładowe meta-horroryczne tytuły:
Spis treści
- Klub literatury Doki Doki!
- OneShot
- ImScare
- Wniosek
DUKI DUKI Literature Club!
Ta powieść wizualna z 2017 r. Początkowo przedstawia się jako urocza komedia romantyczna, ale zajmuje się zdecydowanie mroczny obrót. Jego meta-horrorowe elementy wykraczają poza prosty adres; Gra wchodzi w interakcje z systemem operacyjnym, tworząc pliki i wpływając na środowisko komputera. To dodaje głębokości zarówno narracji, jak i rozgrywki. DDLC, choć nie jest twórcą tego stylu, znacznie go popularyzował. Oczekiwanie na następny projekt od deweloperów pozostaje wysokie.
OneShot
Wychodzenie poza powieści wizualne, OneShot, przygoda producenta RPG, jeszcze bardziej przekracza granice. Chociaż nie jest wyraźnie sprzedawany jako horror, zawiera niepokojące momenty. Świadomość gry gracza ma kluczowe znaczenie dla jego rozgrywki. Zajmuje się bezpośrednio za pośrednictwem systemu Windows, tworzy pliki i zmienia swój własny tytuł, wszystkie kluczowe części rozwiązywania puzzli. W przeciwieństwie do DDLC, OneShot w pełni integruje te interaktywne elementy, tworząc naprawdę niezapomniane wrażenia. Dla wielu, w tym ja, było to pierwsze wprowadzenie do tego wyjątkowego gatunku. Doświadczenie z pierwszej ręki jest wysoce zalecane.
IMSCARED
ImScared jest wierzchołkiem meta-horroru. Jego wpływ jest tak głęboki, że przesłania inne przykłady. Niektórzy mogą uznać te gry za „wirusy” ze względu na dostęp do systemu i manipulację plikami, ale renomowane mety-horroryczne gry nie są złośliwe. Jednak zawsze zaleca się ostrożność przed złośliwym oprogramowaniem ukrytym w grach.
ImScared wyraźnie zapewnia graczy o swojej nieszkodliwości. Deweloper zajmuje się potencjalnymi flagami antywirusowymi. Jednak samoświadoma natura gry jest jej cechą decydującą. Przedstawia się nie jako gra, ale jako jednostka wchodząca z tobą. Ta koncepcja napędza rozgrywkę, manipulując awarią, minimalizacją okien, kontrolą kursora i tworzenia plików (zarówno pomocnych, jak i destrukcyjnych). Wydany w 2012 roku i zaktualizowany, od tego czasu pozostaje mrożącym przeczuciem w 2025 r. Oczekuj frustracji z częstymi interakcjami systemowymi, ale ogólne doświadczenie jest niezapomniane. Dla mnie IMSCED doskonale ucieleśnia meta-horrora, przerażające nie tylko wizualnie, ale poprzez bezpośrednią manipulację systemem.
Wniosek
Wiele gier wykorzystuje podobne techniki, ale niewiele opanowuje je tak skutecznie, jak wspomniano. Meta-horror zapewnia wyjątkowe i niepokojące wrażenia z gier. Zdecydowanie polecam wypróbowanie przynajmniej jednego z tych tytułów. Jeśli powieści wizualne nie są Twoimi preferencjami, eksploruj OneShot lub ImSCared. Dla tych, którzy lubią nieprzewidywalną rozgrywkę i elementy przetrwania, Voices of the Void oferuje kolejną przekonującą opcję.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed