เกม Meta-Horror คืออะไรและทำไมพวกเขาถึงไม่เหมือนใคร?

Feb 26,25

วิวัฒนาการของการเล่นเกมสยองขวัญผลักดันให้นักพัฒนาคิดค้นนวัตกรรมในการสร้างความตึงเครียดและความกลัว กลไกที่คุ้นเคยสามารถคาดเดาได้การเล่าเรื่องและการออกแบบที่สำคัญสำหรับผลกระทบ ในขณะที่เกมสยองขวัญที่ก้าวล้ำอย่างแท้จริงนั้นหายาก แต่เป็นประเภทย่อยเฉพาะซึ่งเราจะเรียกว่า "Meta-Horror" โดดเด่น เกม Meta-Horror ทำลายกำแพงที่สี่โต้ตอบกับผู้เล่นโดยตรงไม่ใช่แค่โลกและตัวละครของเกม สิ่งนี้จะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมให้อยู่ในระดับใหม่

เครื่องหมายรับรองของ Meta-Horror คือการโต้ตอบกับผู้เล่นโดยตรง ในขณะที่แนวคิดไม่ใช่เรื่องใหม่ (Psycho Mantis ใน Metal Gear Solid แต่ขอให้คุณวางคอนโทรลเลอร์ของคุณในปี 1998 เป็นตัวอย่างบุกเบิก) การดำเนินการของมันแตกต่างกันอย่างมาก เกมอย่าง Deadpool, Detroit: กลายเป็นมนุษย์และ Nier Automata ใช้เทคนิคนี้ แต่บ่อยครั้งที่ จำกัด เว้นแต่การโต้ตอบจะเป็นส่วนสำคัญของความประหลาดใจและการเล่นเกมมักจะรู้สึกเหมือนเป็นโบนัสเพียงอย่างเดียว

Deadpool the Game

เกมล่าสุดเช่น Miside บางครั้งถูกจัดหมวดหมู่เป็น "meta-horror" แต่องค์ประกอบเมตาของพวกเขามักจะถูก จำกัด อยู่ที่การโต้ตอบของผู้เล่นอย่างง่ายบางครั้งซับซ้อนโดยโครงสร้างเกมซ้อนกัน สิ่งนี้รับประกันการอภิปรายเพิ่มเติมในอนาคต

มาเจาะลึกลงไปในชื่อเมตาดอร์เรอร์ที่เป็นแบบอย่าง:

สารบัญ

  • ชมรมวรรณกรรม Doki Doki!
  • Oneshot
  • Imscared
  • บทสรุป

Doki Doki Weterature Club!

Natsuki

นวนิยายภาพปี 2560 นี้เริ่มต้นในฐานะนักแสดงตลกโรแมนติกที่มีเสน่ห์ แต่ก็เปลี่ยนไปอย่างมืดมน องค์ประกอบของเมตาดอร์เรอร์ขยายเกินกว่าที่อยู่ง่าย ๆ เกมโต้ตอบกับระบบปฏิบัติการของคุณสร้างไฟล์และส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมของคอมพิวเตอร์ สิ่งนี้จะเพิ่มความลึกให้กับทั้งการเล่าเรื่องและการเล่นเกม DDLC ในขณะที่ไม่ใช่ผู้ริเริ่มสไตล์นี้เป็นที่นิยมอย่างมาก ความคาดหวังสำหรับโครงการต่อไปจากนักพัฒนายังคงสูง

oneshot

One Shot Gameplay

การก้าวไปไกลกว่านิยายภาพ Oneshot การผจญภัยของผู้สร้างเกม RPG ผลักดันขอบเขตให้ดียิ่งขึ้น แม้ว่าจะไม่ได้ทำการตลาดอย่างชัดเจนว่าเป็นสยองขวัญ แต่ก็มีช่วงเวลาที่ไม่มั่นคง การรับรู้ของเกมเกี่ยวกับผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของการเล่นเกม มันตรงกับคุณผ่าน Windows ระบบสร้างไฟล์และเปลี่ยนชื่อของตัวเองส่วนที่สำคัญทั้งหมดของการแก้ปริศนา ซึ่งแตกต่างจาก DDLC, Oneshot รวมองค์ประกอบการโต้ตอบเหล่านี้อย่างเต็มที่สร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง สำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเองมันเป็นการแนะนำครั้งแรกเกี่ยวกับประเภทที่ไม่เหมือนใครนี้ ขอแนะนำให้ใช้โดยตรง

imscared

IMSCARED is here

Imscared เป็นจุดสูงสุดของ Meta-Horror ผลกระทบของมันนั้นลึกซึ้งมากมันบดบังตัวอย่างอื่น ๆ บางคนอาจพิจารณาเกมเหล่านี้ "ไวรัส" เนื่องจากการเข้าถึงระบบและการจัดการไฟล์ แต่เกมเมตาดอร์เรอร์ที่มีชื่อเสียงนั้นไม่เป็นอันตราย อย่างไรก็ตามข้อควรระวังกับมัลแวร์ที่ปลอมตัวเป็นเกมแนะนำเสมอ

IMSCARED assures you it's not harmful

Imscared มั่นใจได้อย่างชัดเจนว่าผู้เล่นของความไม่เป็นอันตราย นักพัฒนากล่าวถึงธงป้องกันไวรัสที่มีศักยภาพ อย่างไรก็ตามธรรมชาติที่ตระหนักถึงตัวเองของเกมเป็นลักษณะที่กำหนด มันนำเสนอตัวเองไม่ใช่เกม แต่เป็นเอนทิตีที่มีปฏิสัมพันธ์กับคุณ แนวคิดนี้ผลักดันการเล่นเกมจัดการกับคุณผ่านการขัดข้องการย่อขนาดหน้าต่างการควบคุมเคอร์เซอร์และการสร้างไฟล์ (ทั้งที่เป็นประโยชน์และก่อกวน) เปิดตัวในปี 2012 และอัปเดตตั้งแต่นั้นยังคงเป็นประสบการณ์ที่หนาวเหน็บในปี 2568 คาดว่าจะเกิดความหงุดหงิดจากการโต้ตอบของระบบบ่อยครั้ง แต่ประสบการณ์โดยรวมนั้นไม่อาจลืมได้ สำหรับฉันแล้ว Imscared ได้รวบรวมเมตาดอร์เรอร์อย่างสมบูรณ์แบบไม่เพียง แต่มองเห็นได้ แต่ผ่านการจัดการระบบโดยตรง

บทสรุป

เกมหลายเกมใช้เทคนิคที่คล้ายคลึงกัน แต่มีเพียงไม่กี่คนที่มีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับที่กล่าวถึง Meta-Horror มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและไม่มั่นคง ฉันขอแนะนำให้ลองอย่างน้อยหนึ่งชื่อเหล่านี้ หากนิยายภาพไม่ใช่ความชอบของคุณสำรวจ oneshot หรือ iMscared สำหรับผู้ที่เพลิดเพลินกับการเล่นเกมและองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดที่คาดเดาไม่ได้เสียงของ Void มีตัวเลือกที่น่าสนใจอีกทางหนึ่ง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.