Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 termasuk lebih daripada 1,700 perbaikan dan penambahbaikan, termasuk A-Life 2.0
GSC Game World melepaskan patch besar untuk Stalker 2: Heart of Chornobyl, menangani lebih daripada 1700 bug dan peningkatan. Patch 1.2, seperti yang terperinci mengenai stim, memberi kesan yang signifikan di seluruh papan, termasuk pelarasan keseimbangan, penambahbaikan lokasi, perbaikan pencarian, resolusi kemalangan, peningkatan prestasi, dan peningkatan penting kepada sistem A-Life 2.0 yang banyak dibincangkan.
Berikutan pelancaran November yang berjaya membanggakan ulasan stim positif dan lebih daripada 1 juta jualan, pemaju Stalker 2 sedang menangani isu-isu yang didokumentasikan dengan baik. A-Life 2.0, ciri utama yang menjanjikan permainan yang tidak pernah berlaku sebelum ini, menghadapi kritikan yang ketara apabila dibebaskan. GSC Game World sebelum ini menangani isu -isu dalam wawancara IGN dan komited untuk membetulkannya. Patch 1.1 memulakan proses ini, dengan patch 1.2 mewakili kemajuan yang besar.
Berikut adalah sorotan utama Patch 1.2 Update:
Penambahbaikan AI:
Kemas kini ini menawarkan penghalusan AI yang luas, memberi tumpuan kepada tingkah laku NPC, keberkesanan pertempuran, dan interaksi dengan alam sekitar. Pembetulan termasuk rompakan mayat yang lebih baik, pengendalian senjata, mekanik stealth, penghindaran halangan, dan menangani banyak gangguan yang mempengaruhi pelbagai jenis mutan (contohnya, chimera, poltergeist, pseudodog). Patch juga memperkenalkan keupayaan menderu untuk pengawal dan menyelesaikan banyak isu pemijahan dan laluan. Lebih 70 isu berkaitan AI individu ditangani.
Pelarasan Baki:
Beberapa keseimbangan mengubah sasaran senjata, perisai, kesan radiasi, dan pengedaran peralatan NPC. Pistols dan Silencers menerima pengimbangan semula, sementara kadar spawn perisai dan senjata peringkat tinggi diselaraskan untuk lebih sesuai dengan perkembangan permainan. Tweak ekonomi menjejaskan misi berulang pada kesukaran veteran.
Prestasi dan kestabilan:
Patch 1.2 menangani pelbagai masalah prestasi, termasuk titisan FPS semasa pergaduhan bos, kebocoran memori, dan pelbagai kemalangan (lebih daripada 100 exception_access_violation crash tetap). Pengoptimuman telah dilaksanakan untuk meningkatkan prestasi keseluruhan dan mengurangkan penggunaan memori. Kunci framerate ditambah untuk menu dan memuatkan skrin.
Di bawah peningkatan tudung:
Banyak penambahbaikan di belakang layar meningkatkan kesetiaan visual, kestabilan, dan penggilap keseluruhan permainan. Ini termasuk kesan pencahayaan yang lebih baik, pembetulan animasi, dan menangani isu -isu dengan Simpan Backup dan Logik Quest.
Perbaikan cerita dan pencarian:
Sebilangan besar cerita dan pepijat misi sampingan telah dikurangkan. Ini termasuk perbaikan untuk masalah pemijahan, masalah dialog, gangguan penyelesaian objektif, dan ketidakkonsistenan dalam tingkah laku NPC di pelbagai misi. Lebih 300 isu cerita utama dan 130+ misi sampingan dan isu -isu pertemuan telah diselesaikan.
Peningkatan dunia dan persekitaran:
Banyak penambahbaikan dan perbaikan alam sekitar telah dilaksanakan, menangani isu -isu dengan reka bentuk tahap, interaksi objek, pemijahan artifak, tingkah laku anomali, dan menggilap visual di pelbagai lokasi. Lebih 450 penambahbaikan telah dibuat ke kawasan dan lokasi.
Audio, Cutscenes, dan Voiceover:
Penambahbaikan audio termasuk kesan bunyi untuk anomali, senjata, dan persekitaran, bersama -sama dengan pembetulan untuk penyegerakan suara dan isu penyetempatan. Pembetulan cutscene menangani gangguan visual dan masalah maklum balas haptik.
Pengalaman dan kawalan pemain:
Penambahbaikan kepada kawalan pemain, gear, dan elemen UI dimasukkan. Pembetulan dibuat untuk mekanik bom tangan, animasi, sistem peningkatan, peta peta, elemen HUD, dan sokongan pengawal. Banyak pilihan keybinding telah ditambah atau diselaraskan.
Kemas kini yang besar ini menunjukkan komitmen GSC Game World untuk meningkatkan Stalker 2: Heart of Chornobyl dan menyediakan pemain dengan pengalaman terbaik. Bilangan pembaikan dan penambahbaikan yang menyoroti skala usaha.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Tarikh Siaran dan Panduan Streaming" Sebagai satu pertunjukan primetime HBO mengucapkan selamat tinggal (Selamat tinggal, Lotus White), satu lagi langkah yang bersemangat menjadi tumpuan. Dua tahun berikutan debut The Last of Us On Max, penyesuaian permainan video yang terkenal ini memaparkan Pedro Pascal dan Bella Ramsey sedang bersiap untuk kedua-duanya yang dinanti-nantikan
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr