Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 omvat meer dan 1.700 fixes en verbeteringen, waaronder A-Life 2.0
GSC Game World ontketent een enorme patch voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met meer dan 1700 bugs en verbeteringen. Patch 1.2, zoals gedetailleerd op STEAM, heeft een aanzienlijk invloed op de gameplay over de hele linie, inclusief balansaanpassingen, locatieraffinies, questfixes, crashresolutie, prestatieboosts en cruciale verbeteringen aan het veelbesproken A-Life 2.0-systeem.
Na een succesvolle lancering in november met positieve stoomrecensies en meer dan 1 miljoen verkopen, pakken de ontwikkelaars van Stalker 2 de goed gedocumenteerde problemen van het spel frontaal aan. A-Life 2.0, een kernfunctie die een ongekende opkomende gameplay beloofde, werd geconfronteerd met aanzienlijke kritiek op vrijlating. GSC Game World behandelde eerder de problemen in een IGN -interview en streefde zich om ze te corrigeren. Patch 1.1 heeft dit proces gestart, waarbij patch 1.2 een substantiële vooruitgang vertegenwoordigt.
Hieronder staan de belangrijkste hoogtepunten van de patch 1.2 -update:
AI verbeteringen:
Deze update heeft uitgebreide AI -verfijningen, gericht op NPC -gedrag, gevechtseffectiviteit en interacties met de omgeving. Fixes zijn onder meer verbeterde loting van het lijk, wapenbehandeling, stealth -mechanica, obstakelvermijding en het aanpakken van talloze glitches die verschillende mutante typen beïnvloeden (bijv. Chimera, poltergeist, pseudodog). De patch introduceert ook een Roar -vermogen voor de controller en lost talloze paaiparmen op. Meer dan 70 individuele AI-gerelateerde problemen werden aangepakt.
Balansaanpassingen:
Verschillende evenwichtsveranderingen zijn gericht op wapens, pantser, stralingseffecten en NPC -apparatuurverdeling. Pistolen en geluiddempers ontvingen opnieuw in evenwicht, terwijl de spawnsnelheden van hoge pantser en wapens werden aangepast om beter te passen bij de progressie van de game. Economy Tweaks beïnvloeden herhaalbare missies over de moeilijkheid van veteranen.
Prestaties en stabiliteit:
Patch 1.2 pakt talloze prestatieproblemen aan, waaronder FPS -druppels tijdens baasgevechten, geheugenlekken en verschillende crashes (meer dan 100 uitzondering_access_violation crasht vastgesteld). Optimalisaties werden geïmplementeerd om de algehele prestaties te verbeteren en geheugengebruik te verminderen. Een frameraatslot werd toegevoegd voor menu's en laadschermen.
Onder de verbeteringen van de motorkap:
Talloze verbeteringen achter de schermen verbeteren de visuele betrouwbaarheid, stabiliteit en algehele polish van de game. Deze omvatten verbeterde verlichtingseffecten, animatiefixes en het aanpakken van problemen met het opslaan van back -ups en questlogica.
Verhaal- en zoektochtoplossingen:
Een enorm aantal verhaal- en zijmissiebugs zijn geplet. Dit omvat oplossingen voor paasproblemen, dialoogproblemen, objectieve voltooiingsglitches en inconsistenties in NPC -gedrag in verschillende missies. Meer dan 300 hoofdverhaalkwesties en 130+ side -missie en ontmoetingsproblemen werden opgelost.
Wereld- en omgevingsverbeteringen:
Talrijke milieuverbeteringen en fixes werden geïmplementeerd, waarbij problemen met niveauontwerp, objectinteracties, artefacten, anomaliegedrag en visuele polish op verschillende locaties werden aangepakt. Meer dan 450 verbeteringen werden aangebracht aan regio's en locaties.
Audio, tussenfilmpjes en voice -over:
Audioverbeteringen omvatten herwerkte geluidseffecten voor afwijkingen, wapens en omgevingen, samen met fixes voor voice -over synchronisatie en lokalisatieproblemen. Cutscene fixes adres visuele glitches en haptische feedbackproblemen.
Speler -ervaring en -controles:
Verbeteringen in besturingselementen voor spelers, uitrusting en UI -elementen zijn opgenomen. Er zijn oplossingen gemaakt voor granaatmechanica, animaties, upgrade -systemen, kaartwerktips, HUD -elementen en controllerondersteuning. Talrijke keybinding -opties zijn toegevoegd of aangepast.
Deze substantiële update toont de toewijding van GSC Game World om Stalker 2: Heart of Chornobyl te verbeteren en spelers de best mogelijke ervaring te bieden. Het grote aantal fixes en verbeteringen benadrukt de schaal van de onderneming.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.