Stalker 2: Heart of Chornobil Patch 1.2 zawiera ponad 1700 poprawek i ulepszeń, w tym A-Life 2.0
GSC Game World uwalnia masywną łatkę dla Stalker 2: Heart of Chornobyl, zajmując się ponad 1700 błędami i ulepszeniami. Patch 1.2, jak wyszczególniono na temat Steam, znacząco wpływa na rozgrywkę na całym świecie, w tym korekty równowagi, udoskonalenia lokalizacji, poprawki zadań, rozdzielczość awarii, wzmocnienia wydajności i kluczowe ulepszenia w bardzo dyskutowanym systemie A-Life 2.0.
Po udanym listopadowym uruchomieniu oferującym pozytywne recenzje Steam i ponad 1 milion sprzedaży, programiści Stalker 2 zajmują się dobrze udokumentowanymi problemami. A-Life 2.0, podstawowa cecha obiecująca niespotykaną, pojawiającą się rozgrywkę, miała znaczącą krytykę po wydaniu. GSC Game World wcześniej zajął się problemami w wywiadzie ING i zobowiązał się do ich naprawienia. Patch 1.1 zainicjował ten proces, z Patch 1.2 reprezentującym znaczny postęp.
Poniżej znajdują się kluczowe informacje na temat aktualizacji Patch 1.2:
Ulepszenia AI:
Ta aktualizacja oferuje obszerne udoskonalenia AI, koncentrując się na zachowaniu NPC, skuteczności walki i interakcjach ze środowiskiem. Poprawki obejmują ulepszone grabieży zwłoki, obsługę broni, mechanikę ukrycia, unikanie przeszkód i adresowanie licznych usterki wpływających na różne rodzaje mutantów (np. Chimera, Poltergeist, Pseudodog). Patch wprowadza również zdolność ryczącego kontrolera i rozwiązuje liczne problemy z tarlowaniem i ścieżką. Zaadresowano ponad 70 indywidualnych problemów związanych z AI.
Korekty równowagi:
Kilka zmian bilansowych docelowych broni, zbroi, efektów promieniowania i rozkładu urządzeń NPC. Pistolety i tłumiki otrzymały przywrócenie równowagi, podczas gdy wskaźniki odrodzenia wysokiego poziomu zbroi i broni zostały dostosowane, aby lepiej pasować do postępu gry. Ulepszenia ekonomiczne wpływają na powtarzalne misje na trudności weteranów.
Wydajność i stabilność:
Patch 1.2 zajmuje się licznymi problemami z wydajnością, w tym kroplami FPS podczas walk bossowych, wycieków pamięci i różnych awarii (ponad 100 wypadków Exection_Access_violation). Optymalizacje zostały wdrożone w celu poprawy ogólnej wydajności i zmniejszenia zużycia pamięci. Zamek na poziomie klatrówki piersiowej dodano do menu i ekranów ładowania.
Pod wzmocnieniem kaptura:
Liczne ulepszenia zakulisowe zwiększają wizualną wierność gry, stabilność i ogólny polski. Obejmują one ulepszone efekty oświetlenia, poprawki animacji i rozwiązywanie problemów z zapasowymi tworzeniem kopii zapasowych i logiką Quest.
Historia i poprawki:
Ogromna liczba historii i pobocznych błędów misji została zgniadła. Obejmuje to poprawki problemów ze spawnowaniem, problemów z dialogiem, usterkami celu i niespójności w zachowaniach NPC w wielu misjach. Rozwiązano ponad 300 głównych problemów z głównymi historiami oraz problemami pobocznymi i misją pobocznymi i spotkaniami.
Ulepszenia świata i środowiska:
Wdrożono wiele ulepszeń i poprawek środowiskowych, rozwiązując problemy z projektowaniem poziomu, interakcjami obiektowymi, tarłem artefaktowym, zachowaniem anomalii i polskimi wizualnymi w różnych lokalizacjach. W regionach i lokalizacjach wprowadzono ponad 450 ulepszeń.
Audio, przerywniki filmowe i lektor:
Ulepszenia dźwięku obejmują przerobione efekty dźwiękowe dla anomalii, broni i środowisk, a także poprawki problemów synchronizacji lektora i lokalizacji. Poprawki przerywnikowe dotyczą usterków wizualnych i problemów z dotykiem.
Doświadczenie i kontrole gracza:
Uwzględniono ulepszenia elementów sterowania graczami, sprzętem i interfejsami użytkownika. Poprawki dokonano do mechaniki granatów, animacji, systemów aktualizacji, podpowiedzi map, elementów HUD i obsługi kontrolera. Dodano lub skorygowano wiele opcji klawiszy.
Ta istotna aktualizacja pokazuje zaangażowanie GSC Game World w poprawę Stalker 2: Heart of Chornobyl i zapewnianie graczom najlepszego możliwego doświadczenia. Sama liczba poprawek i ulepszeń podkreśla skalę przedsięwzięcia.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek