Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 bao gồm hơn 1.700 bản sửa lỗi và cải tiến, bao gồm A-Life 2.0
GSC Game World giải phóng một bản vá lớn cho Stalker 2: Heart of Chornobyl, giải quyết hơn 1700 lỗi và cải tiến. Bản vá 1.2, như chi tiết trên Steam, ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi trên bảng, bao gồm điều chỉnh cân bằng, tinh chỉnh vị trí, sửa chữa nhiệm vụ, độ phân giải sự cố, tăng hiệu suất và cải tiến quan trọng đối với hệ thống A-Life 2.0 được thảo luận nhiều.
Sau khi ra mắt thành công vào tháng 11 tự hào với các đánh giá hơi nước tích cực và hơn 1 triệu doanh số, các nhà phát triển của Stalker 2 đang giải quyết các vấn đề được ghi chép rõ ràng của trò chơi. A-Life 2.0, một tính năng cốt lõi đầy hứa hẹn sẽ có lối chơi mới nổi chưa từng có, phải đối mặt với những lời chỉ trích đáng kể khi phát hành. GSC Game World trước đây đã giải quyết các vấn đề trong một cuộc phỏng vấn IGN và cam kết khắc phục chúng. Bản vá 1.1 đã bắt đầu quá trình này, với bản vá 1.2 đại diện cho một tiến bộ đáng kể.
Dưới đây là những điểm nổi bật chính của bản cập nhật bản vá 1.2:
AI cải tiến:
Bản cập nhật này tự hào có các tinh chỉnh AI rộng rãi, tập trung vào hành vi NPC, hiệu quả chiến đấu và tương tác với môi trường. Các bản sửa lỗi bao gồm cướp bóc xác chết, xử lý vũ khí, cơ học tàng hình, tránh chướng ngại vật và giải quyết nhiều trục trặc ảnh hưởng đến các loại đột biến khác nhau (ví dụ: Chimera, Poltergeist, Pseudodog). Bản vá cũng giới thiệu một khả năng gầm rú cho bộ điều khiển và giải quyết nhiều vấn đề sinh sản và tìm đường. Hơn 70 vấn đề liên quan đến AI cá nhân đã được giải quyết.
Điều chỉnh số dư:
Một số thay đổi cân bằng mục tiêu vũ khí, áo giáp, hiệu ứng bức xạ và phân phối thiết bị NPC. Súng ngắn và bộ giảm thanh được cân bằng lại, trong khi tốc độ sinh sản của áo giáp và vũ khí cấp cao đã được điều chỉnh để phù hợp hơn với sự tiến triển của trò chơi. Tinh chỉnh kinh tế ảnh hưởng đến các nhiệm vụ lặp đi lặp lại về độ khó của cựu chiến binh.
Hiệu suất và sự ổn định:
Bản vá 1.2 đã giải quyết nhiều vấn đề về hiệu suất, bao gồm các giọt FPS trong các trận đánh Boss, rò rỉ bộ nhớ và các vụ tai nạn khác nhau (hơn 100 Exception_access_violation gặp sự cố đã cố định). Tối ưu hóa đã được thực hiện để cải thiện hiệu suất tổng thể và giảm sử dụng bộ nhớ. Một khóa khung hình đã được thêm vào cho các menu và màn hình tải.
Dưới các cải tiến mui xe:
Nhiều cải tiến hậu trường giúp tăng cường độ trung thực, sự ổn định và đánh bóng tổng thể của trò chơi. Chúng bao gồm các hiệu ứng ánh sáng được cải thiện, sửa chữa hoạt hình và giải quyết các vấn đề với các bản sao lưu và logic nhiệm vụ.
Sửa lỗi câu chuyện và nhiệm vụ:
Một số lượng lớn các câu chuyện và lỗi nhiệm vụ phụ đã bị đè bẹp. Điều này bao gồm các bản sửa lỗi cho các vấn đề sinh sản, các vấn đề đối thoại, trục trặc hoàn thành khách quan và sự không nhất quán trong hành vi NPC trên nhiều nhiệm vụ. Hơn 300 vấn đề câu chuyện chính và hơn 130 vấn đề về nhiệm vụ phụ và gặp phải đã được giải quyết.
Cải tiến thế giới và môi trường:
Nhiều cải tiến và sửa chữa môi trường đã được thực hiện, giải quyết các vấn đề với thiết kế cấp độ, tương tác đối tượng, sinh sản tạo tác, hành vi dị thường và đánh bóng thị giác trên các địa điểm khác nhau. Hơn 450 cải tiến đã được thực hiện cho các khu vực và địa điểm.
Âm thanh, Cutscenes và VoiceOver:
Cải tiến âm thanh bao gồm các hiệu ứng âm thanh được làm lại cho sự bất thường, vũ khí và môi trường, cùng với các bản sửa lỗi cho các vấn đề đồng bộ hóa và nội địa hóa của VoiceOver. Cutscene sửa chữa giải quyết các trục trặc thị giác và các vấn đề phản hồi haptic.
Kinh nghiệm và kiểm soát người chơi:
Các cải tiến để điều khiển người chơi, thiết bị và các yếu tố UI được bao gồm. Các bản sửa lỗi đã được thực hiện cho Cơ học lựu đạn, hình ảnh động, hệ thống nâng cấp, công cụ MAP, các yếu tố HUD và hỗ trợ bộ điều khiển. Nhiều tùy chọn Keybinding đã được thêm hoặc điều chỉnh.
Bản cập nhật đáng kể này thể hiện cam kết của GSC Game World trong việc tăng cường Stalker 2: Heart of Chornobyl và cung cấp cho người chơi trải nghiệm tốt nhất có thể. Số lượng tuyệt đối của các bản sửa lỗi và cải tiến làm nổi bật quy mô của công việc.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.