Stalker 2: Puso ng Chornobyl Patch 1.2 May kasamang higit sa 1,700 na pag-aayos at pagpapabuti, kabilang ang A-Life 2.0

Mar 04,25

Ang GSC Game World ay naglalabas ng isang napakalaking patch para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl, na tinutugunan ang higit sa 1700 mga bug at pagpapahusay. Patch 1.2, tulad ng detalyado sa Steam, makabuluhang nakakaapekto sa gameplay sa buong board, kabilang ang mga pagsasaayos ng balanse, mga pagpapino ng lokasyon, pag-aayos ng paghahanap, paglutas ng pag-crash, pagpapalakas ng pagganap, at mga mahahalagang pagpapabuti sa napakaraming sistema ng A-Life 2.0.

Kasunod ng isang matagumpay na paglulunsad ng Nobyembre na ipinagmamalaki ang mga positibong pagsusuri sa singaw at higit sa 1 milyong mga benta, ang mga developer ng Stalker 2 ay tinutuya ang mga isyu na na-dokumentado ng Game. Ang A-Life 2.0, isang pangunahing tampok na nangangako ng hindi pa naganap na lumitaw na gameplay, ay nahaharap sa makabuluhang pagpuna sa pagpapalaya. Nauna nang tinalakay ng GSC Game World ang mga isyu sa isang pakikipanayam sa IGN at nakatuon sa pagwawasto sa kanila. Sinimulan ng Patch 1.1 ang prosesong ito, na may patch 1.2 na kumakatawan sa isang malaking pagsulong.

Nasa ibaba ang mga pangunahing highlight ng pag -update ng patch 1.2:

Mga pagpapabuti ng AI:

Ipinagmamalaki ng pag -update na ito ang malawak na mga pagpipino ng AI, na nakatuon sa pag -uugali ng NPC, pagiging epektibo ng labanan, at mga pakikipag -ugnay sa kapaligiran. Kasama sa mga pag -aayos ang pinahusay na pagnakawan ng bangkay, paghawak ng armas, mekanika ng stealth, pag -iwas sa balakid, at pagtugon sa maraming mga glitches na nakakaapekto sa iba't ibang mga uri ng mutant (halimbawa, chimera, poltergeist, pseudodog). Ipinakikilala din ng patch ang isang kakayahang umungol para sa magsusupil at malulutas ang maraming mga isyu sa spawning at pathfinding. Mahigit sa 70 mga indibidwal na isyu na nauugnay sa AI ang natugunan.

Mga Pagsasaayos ng Balanse:

Maraming mga pagbabago sa balanse ang mga target na armas, nakasuot ng sandata, radiation effects, at pamamahagi ng kagamitan sa NPC. Ang mga pistola at silencer ay nakatanggap ng muling pagbalanse, habang ang mga rate ng spaw ng high-tier na sandata at armas ay nababagay upang mas mahusay na umangkop sa pag-unlad ng laro. Ang mga pag -tweak ng ekonomiya ay nakakaapekto sa paulit -ulit na mga misyon sa kahirapan sa beterano.

Pagganap at katatagan:

Patch 1.2 tackles maraming mga isyu sa pagganap, kabilang ang mga pagbagsak ng FPS sa panahon ng mga fights ng boss, pagtagas ng memorya, at iba't ibang mga pag -crash (higit sa 100 exception_access_violation crash na naayos). Ang mga pag -optimize ay ipinatupad upang mapabuti ang pangkalahatang pagganap at mabawasan ang paggamit ng memorya. Ang isang framerate lock ay idinagdag para sa mga menu at pag -load ng mga screen.

Sa ilalim ng mga pagpapahusay ng hood:

Maraming mga pagpapabuti sa likod ng mga eksena ay nagpapaganda ng visual na katapatan, katatagan, at pangkalahatang polish. Kasama dito ang mga pinahusay na epekto sa pag -iilaw, pag -aayos ng animation, at pagtugon sa mga isyu sa pag -save ng mga backup at lohika ng paghahanap.

Mga pag -aayos ng kwento at paghahanap:

Ang isang napakalaking bilang ng mga kuwento at mga bug ng misyon ay na -squash. Kasama dito ang mga pag -aayos para sa mga isyu sa spawning, mga problema sa diyalogo, mga glitches ng pagkumpleto ng layunin, at hindi pagkakapare -pareho sa pag -uugali ng NPC sa maraming mga misyon. Mahigit sa 300 pangunahing mga isyu sa kuwento at 130+ side mission at mga isyu sa pagtatagpo ay nalutas.

Mga pagpapahusay sa mundo at kapaligiran:

Maraming mga pagpapabuti at pag -aayos ng kapaligiran ay ipinatupad, pagtugon sa mga isyu na may disenyo ng antas, pakikipag -ugnayan ng object, artifact spawning, anomalya na pag -uugali, at visual polish sa iba't ibang mga lokasyon. Mahigit sa 450 na pagpapabuti ang ginawa sa mga rehiyon at lokasyon.

Audio, cutcenes, at voiceover:

Kasama sa mga pagpapabuti ng audio ang mga reworked sound effects para sa mga anomalya, armas, at mga kapaligiran, kasama ang mga pag -aayos para sa mga isyu sa pag -synchronise at lokalisasyon. Ang pag -aayos ng cutcene ay tumutugon sa mga visual glitches at mga problema sa feedback ng haptic.

Karanasan at Kontrol ng Player:

Ang mga pagpapabuti sa mga kontrol ng player, gear, at mga elemento ng UI ay kasama. Ang mga pag -aayos ay ginawa sa mga mekanika ng granada, mga animation, mga sistema ng pag -upgrade, mga tooltip ng mapa, mga elemento ng HUD, at suporta sa controller. Maraming mga pagpipilian sa keybinding ang naidagdag o nababagay.

Ang malaking pag -update na ito ay nagpapakita ng pangako ng GSC Game World sa pagpapahusay ng Stalker 2: Puso ng Chornobyl at pagbibigay ng mga manlalaro ng pinakamahusay na posibleng karanasan. Ang manipis na bilang ng mga pag -aayos at pagpapabuti ay nagtatampok sa laki ng pagsasagawa.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.