Meest verwachte pc -game van 2025: 'Civ 7' onthuld

Jan 25,25

Civilization VII staat bovenaan de lijst met meest gezochte pc-gamers voor 2025

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Civilization VII is door PC Gamer's "Most Wanted"-evenement gekroond tot de meest verwachte pc-game van 2025. De aankondiging, gedaan tijdens de PC Gaming Show van 6 december, benadrukt de aanzienlijke buzz die de game voor de release heeft. De Creative Director wierp licht op nieuwe mechanismen die zijn ontworpen om de campagnebetrokkenheid te vergroten.

Een toppositie onder de langverwachte titels

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

De "Most Wanted"-lijst, samengesteld op basis van stemmen door een panel van meer dan 70 ontwikkelaars, contentmakers en PC Gamer-editors, plaatste Civ VII bovenaan de 25 meest opwindende aankomende games voor 2025. De bijna drie uur durende livestream bevatte ook trailers en updates voor andere titels, waaronder Let's Build a Dungeon en Drivers of the Apocalypse.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Doom: The Dark Ages en Monster Hunter Wilds behaalden respectievelijk de tweede en derde plaats, waarbij Slay the Spire 2 de top vier completeerde. Andere opmerkelijke games op de lijst zijn Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II. Interessant is dat Hollow Knight: Silksong afwezig was in zowel de lijst als de trailer van het evenement.

De gelijktijdige lancering van Civilization VII op pc, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch staat gepland voor 11 februari 2025.

Nieuw 'Ages'-mechanisme heeft tot doel het voltooiingspercentage van campagnes te verhogen

In een PC Gamer-interview op 6 december besprak Creative Director Ed Beach een belangrijk nieuw mechanisme in Civ VII: het "Ages"-systeem. Deze functie heeft rechtstreeks betrekking op de gegevens van Firaxis Games, waaruit blijkt dat een aanzienlijk aantal Civ VI-spelers nooit een volledige campagne heeft voltooid.

Beach verklaarde: "We hadden veel gegevens dat mensen Civilization-spellen zouden spelen en dat ze nooit het einde zouden halen... dus we wilden doen wat we konden - of het nu ging om het verminderen van micromanagement, het herstructureren van de game – om dat probleem echt rechtstreeks aan te pakken."

Het "Ages"-systeem verdeelt campagnes in drie verschillende tijdperken: Oudheid, Exploratie en Modern. Aan het einde van elk tijdperk kunnen spelers overstappen naar een historisch of geografisch verbonden beschaving, die de opkomst en ondergang van echte wereldrijken weerspiegelt.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Deze overgang is niet willekeurig; Verbindingen moeten bestaan. Het Romeinse rijk zou bijvoorbeeld kunnen Progress aan het Franse rijk, mogelijk met het Normandische rijk dat als brug dient. Leiders blijven hangen door de spelersverbinding met hun rijk en rivalen. Een "overbuild" -functie maakt het mogelijk om nieuwe gebouwen bovenop bestaande te bouwen, terwijl wonderen en bepaalde structuren intact blijven.

;
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.