Najbardziej oczekiwana gra komputerowa roku 2025: Ujawniono „Civ 7”.

Jan 25,25

Civilization VII na szczycie listy „Najbardziej poszukiwanych” graczy PC w 2025 r.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Civilization VII zostało uznane za najbardziej oczekiwaną grę na PC roku 2025 w konkursie „Most Wanted” organizowanym przez PC Gamer. Ogłoszenie ogłoszone 6 grudnia podczas PC Gaming Show podkreśla spore zainteresowanie grą przed jej premierą. Dyrektor kreatywny rzucił światło na nowe mechanizmy mające na celu zwiększenie zaangażowania kampanii.

Najwyższy ranking wśród bardzo oczekiwanych tytułów

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Lista „Najbardziej poszukiwanych”, sporządzona na podstawie głosów panelu złożonego z ponad 70 programistów, twórców treści i redaktorów PC Gamer, umieściła Civ VII na szczycie 25 najbardziej ekscytujących nadchodzących gier w 2025 roku. Prawie trzygodzinne transmisja na żywo zawierała także zwiastuny i aktualizacje innych tytułów, w tym Let's Build a Dungeon i Drivers of the Apocalypse.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Doom: The Dark Ages i Monster Hunter Wilds zajęły odpowiednio drugie i trzecie miejsce, a pierwszą czwórkę zamyka Slay the Spire 2. Inne godne uwagi gry na liście to Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered i Kingdom Come: Deliverance II. Co ciekawe, Hollow Knight: Silksong nie znalazł się ani na liście, ani na zwiastunie wydarzenia.

Jednoczesna premiera Civilization VII na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch zaplanowana jest na 11 lutego 2025 r.

Nowa mechanika „Ages” ma na celu zwiększenie współczynnika ukończenia kampanii

W wywiadzie dla graczy PC 6 grudnia dyrektor kreatywny Ed Beach omówił kluczową nową mechanikę w Civ VII: system „Epoki”. Ta funkcja bezpośrednio odnosi się do danych Firaxis Games, które ujawniają, że znaczna liczba graczy Civ VI nigdy nie ukończyła pełnej kampanii.

Beach stwierdził: „Mieliśmy mnóstwo danych na temat tego, że ludzie będą grać w gry Civilization i nigdy nie dojdą do końca… więc chcieliśmy zrobić wszystko, co w naszej mocy — czy to ograniczając mikrozarządzanie, czy restrukturyzując grę — aby naprawdę bezpośrednio rozwiązać ten problem.”

System „Epoki” dzieli kampanie na trzy odrębne epoki: starożytność, eksploracja i nowoczesność. Po zakończeniu każdej Ery gracze mogą przenieść się do cywilizacji powiązanej historycznie lub geograficznie, odzwierciedlając powstanie i upadek imperiów w świecie rzeczywistym.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

To przejście nie jest przypadkowe; połączenia muszą istnieć. Na przykład Cesarstwo Rzymskie mogłoby Progress łączyć się z Cesarstwem Francuskim, potencjalnie z Imperium Normandzkim służącym jako pomost. Liderzy utrzymują się na przestrzeni wieków, utrzymując połączenie gracza ze swoim imperium i rywalami. Funkcja „nadbudowy” umożliwia wznoszenie nowych budynków na istniejących, podczas gdy cuda i niektóre konstrukcje pozostają nienaruszone.

To innowacyjne podejście oferuje graczom szansę poznania wielu cywilizacji w trakcie jednej rozgrywki, zarządzając różnymi aspektami strategii kulturowych, wojskowych, dyplomatycznych i ekonomicznych, zachowując jednocześnie spójną tożsamość przywódczą.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.