เกมพีซีที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในปี 2025: 'Civ 7' เปิดตัว

Jan 25,25

Civilization VII ติดอันดับรายชื่อ "ที่ต้องการตัวมากที่สุด" ของนักเล่นเกม PC ในปี 2025

-

Civilization VII ครองตำแหน่งเกมพีซีที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2025 จากกิจกรรม "Most Wanted" ของ PC Gamer การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นระหว่างงาน PC Gaming Show วันที่ 6 ธันวาคม โดยเน้นย้ำถึงความฮือฮาของเกมก่อนการเปิดตัว ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลไกใหม่ๆ ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของแคมเปญCiv 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

อันดับสูงสุดในบรรดาหนังสือที่ได้รับการคาดหวังสูง

-

รายชื่อ "คนที่ต้องการตัวมากที่สุด" ที่รวบรวมจากการโหวตของผู้พัฒนา ผู้สร้างเนื้อหา และบรรณาธิการเกมพีซีกว่า 70 ราย ทำให้ Civ VII อยู่ในอันดับต้นๆ ของเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุด 25 เกมที่กำลังจะเปิดตัวในปี 2025 เกือบสามชั่วโมง สตรีมสดยังมีตัวอย่างและการอัพเดตสำหรับเกมอื่น ๆ รวมถึง Let's Build a Dungeon และ Drivers of the Apocalypse

-

Doom: The Dark Ages และ Monster Hunter Wilds คว้าอันดับสองและสามตามลำดับ โดย

2 อันดับอยู่ในสี่อันดับแรก เกมที่โดดเด่นอื่น ๆ ในรายการ ได้แก่ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered และ Kingdom Come: Deliverance II สิ่งที่น่าสนใจคือ Hollow Knight: Silksong ไม่อยู่ในรายชื่อและตัวอย่างผลงานCiv 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Civilization VII จะเปิดตัวพร้อมกันบนพีซี, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch มีกำหนดในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2025

กลไก "ยุค" ใหม่มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มอัตราการสำเร็จของแคมเปญ

- Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025ในการสัมภาษณ์ PC Gamer เมื่อวันที่ 6 ธันวาคม ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Ed Beach ได้พูดคุยถึงกลไกใหม่ที่สำคัญใน Civ VII: ระบบ "ยุค" ฟีเจอร์นี้จะจัดการข้อมูลของ Firaxis Games โดยตรงซึ่งเผยให้เห็นผู้เล่น Civ VI จำนวนมากที่ไม่เคยเล่นแคมเปญจนจบ

Beach กล่าวว่า "เรามีข้อมูลมากมายที่ผู้คนจะเล่นเกม Civilization และพวกเขาจะไม่มีวันเล่นจนจบ...ดังนั้นเราจึงอยากจะทำทุกอย่างที่ทำได้ ไม่ว่าจะเป็นการลดการจัดการระดับย่อย ปรับโครงสร้างใหม่ เกม—เพื่อแก้ไขปัญหานั้นโดยตรง"Slay the Spire

ระบบ "ยุค" แบ่งแคมเปญออกเป็นสามยุคที่แตกต่างกัน ได้แก่ ยุคโบราณ การสำรวจ และสมัยใหม่ เมื่อสิ้นสุดแต่ละยุค ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนไปสู่อารยธรรมที่เชื่อมโยงทางประวัติศาสตร์หรือทางภูมิศาสตร์ ซึ่งสะท้อนความรุ่งเรืองและการล่มสลายของอาณาจักรในโลกแห่งความเป็นจริง

-

การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้สุ่ม ต้องมีการเชื่อมต่ออยู่ ตัวอย่างเช่น จักรวรรดิโรมันอาจ Progress ไปยังจักรวรรดิฝรั่งเศส โดยอาจมีจักรวรรดินอร์มันทำหน้าที่เป็นสะพาน ผู้นำยังคงมีอยู่ตลอดทุกยุคสมัย โดยรักษาความเชื่อมโยงของผู้เล่นกับอาณาจักรและคู่แข่งของพวกเขา คุณสมบัติ "สร้างเกิน" ช่วยให้สามารถสร้างอาคารใหม่บนยอดที่มีอยู่ได้ ในขณะที่สิ่งมหัศจรรย์และโครงสร้างบางส่วนยังคงไม่บุบสลาย

แนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับอารยธรรมที่หลากหลายภายในการเล่นครั้งเดียว โดยจัดการแง่มุมต่าง ๆ ของกลยุทธ์ทางวัฒนธรรม การทหาร การทูต และเศรษฐกิจ ในขณะเดียวกันก็รักษาเอกลักษณ์ความเป็นผู้นำที่สอดคล้องกัน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.