De moeilijkheidsgraad van de Elden Ring DLC is verlaagd in de nieuwste update
Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC ontvangt een balansupdate (1.12.2) om uitdagingen in de vroege en late game te vergemakkelijken. Hoewel de DLC door critici werd geprezen, bleek de moeilijkheidsgraad voor sommige spelers te hoog, wat leidde tot recensie-bombardementen op Steam. Deze update pakt deze zorgen direct aan.
De update verhoogt de aanvalskracht en de schadevermindering van Shadow Realm Blessings (zoals Scadutree Fragments en Revered Spirit Ashes) aanzienlijk tijdens de eerste fasen van de verbetering. Hoewel latere verbeteringen deze statistieken nog steeds verhogen, is de stijging geleidelijker. Het laatste verbeteringsniveau krijgt ook een lichte verbetering.
Dit betekent dat spelers de vroege en late delen van de DLC aanzienlijk gemakkelijker moeten vinden, waardoor uitdagende ontmoetingen zoals de Divine Beast Dancing Lion-baas mogelijk beter beheersbaar worden. Bandai Namco heeft spelers er zelfs aan herinnerd om Scadutree Fragments te gebruiken, waarmee ze hun belang benadrukten bij het overwinnen van de moeilijkheidsgraad van de DLC. Deze fragmenten, verzameld in de DLC, verbeteren de schade-uitvoer en de veerkracht bij gebruik op Sites of Grace.
De update repareert ook een pc-specifieke bug waarbij ray tracing automatisch wordt geactiveerd bij het laden van opgeslagen bestanden uit oudere gameversies, een bekende oorzaak van framerate-problemen. Spelers die instabiliteit ervaren, worden geadviseerd om ray tracing handmatig uit te schakelen in de grafische instellingen.
Verdere balansaanpassingen en bugfixes zijn gepland voor toekomstige updates.
Elden Ring Update 1.12.2 Patch Notes Samenvatting:
- Aanpassingen van Shadow Realm Blessing: Verhoogde ontkenning van aanvallen en schade, vooral in de vroege stadia van verbetering. Het uiteindelijke verbeteringsniveau kreeg ook een kleine verhoging.
- Probleemoplossing voor Ray Tracing (pc): Er is een probleem opgelost waarbij ray tracing automatisch werd ingeschakeld bij het laden van oudere opgeslagen bestanden.
- Toekomstige updates: Er zijn aanvullende saldowijzigingen en bugfixes gepland.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th