Elden Ring DLC Zorluk Son Güncellemede Azaltıldı
Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'si, erken ve geç oyun zorluklarını kolaylaştırmak için bir dengeleme güncellemesi (1.12.2) alıyor. Eleştirmenler tarafından övülse de, DLC'nin zorluğu bazı oyuncular için çok yüksekti ve bu da Steam'de inceleme bombardımanına yol açtı. Bu güncelleme doğrudan bu endişeleri giderir.
Güncelleme, geliştirmenin ilk aşamalarında saldırı gücünü ve Gölge Diyar Kutsamaları'ndan (Scadutree Parçaları ve Saygıdeğer Ruh Külleri gibi) gelen hasar azaltmayı önemli ölçüde artırır. Daha sonra yapılan geliştirmeler bu istatistikleri artırmaya devam etse de artış daha kademeli oluyor. Son yükseltme seviyesi de hafif bir güçlendirme alır.
Bu, oyuncuların DLC'nin erken ve geç bölümlerini oldukça kolay bulacağı ve muhtemelen İlahi Canavar Dans Eden Aslan patronu gibi zorlu karşılaşmaları daha kolay yönetilebilir hale getireceği anlamına geliyor. Bandai Namco, oyunculara Scadutree Parçalarını kullanmaları için bir hatırlatma bile yaparak bunların DLC'nin zorluğunun üstesinden gelmedeki önemini vurguladı. DLC boyunca toplanan bu parçalar, Sites of Grace'de kullanıldığında hasar çıktısını ve dayanıklılığı artırır.
Güncelleme ayrıca, kare hızı sorunlarının bilinen bir nedeni olan, eski oyun sürümlerinden kayıtlar yüklenirken ışın izlemenin otomatik olarak etkinleştirildiği, bilgisayara özgü bir hatayı da düzeltir. Kararsızlık yaşayan oyuncuların grafik ayarlarında ışın izlemeyi manuel olarak devre dışı bırakmaları önerilir.
Gelecekteki güncellemeler için daha fazla denge ayarlamaları ve hata düzeltmeleri planlanıyor.
Elden Ring Güncellemesi 1.12.2 Yama Notları Özeti:
- Gölge Bölgesi Kutsama Ayarlamaları: Özellikle geliştirmenin ilk aşamalarında artan saldırı ve hasar engelleme. Son yükseltme seviyesi de küçük bir artış aldı.
- Işın İzleme Hata Düzeltmesi (PC): Eski kayıtlar yüklenirken ışın izlemenin otomatik olarak etkinleştirilmesine neden olan sorun çözüldü.
- Gelecek Güncellemeler: Ek denge değişiklikleri ve hata düzeltmeleri planlanmıştır.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor