Độ khó của DLC Elden Ring giảm trong bản cập nhật mới nhất
DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring nhận được bản cập nhật cân bằng (1.12.2) để giảm bớt các thử thách đầu và cuối trò chơi. Mặc dù được các nhà phê bình khen ngợi nhưng độ khó của DLC tỏ ra quá cao đối với một số người chơi, dẫn đến việc đánh bom trên Steam. Bản cập nhật này trực tiếp giải quyết những mối lo ngại này.
Bản cập nhật tăng cường đáng kể sức tấn công và giảm sát thương từ Phước lành Vương quốc Bóng tối (như Mảnh Scadutree và Tro tàn Linh hồn Tôn kính) trong giai đoạn nâng cấp ban đầu. Mặc dù các cải tiến sau này vẫn tăng các chỉ số này nhưng mức tăng sẽ dần dần hơn. Cấp cường hóa cuối cùng cũng nhận được một buff nhẹ.
Điều này có nghĩa là người chơi sẽ thấy phần đầu và phần cuối của DLC dễ dàng hơn đáng kể, có khả năng khiến những cuộc chạm trán đầy thử thách như trùm Sư tử nhảy múa thần thú trở nên dễ quản lý hơn. Bandai Namco thậm chí còn đưa ra lời nhắc nhở người chơi sử dụng Scadutree Fragment, nhấn mạnh tầm quan trọng của chúng trong việc vượt qua độ khó của DLC. Những mảnh vỡ này, được thu thập trong DLC , tăng cường khả năng gây sát thương và khả năng phục hồi khi sử dụng tại Sites of Grace.
Bản cập nhật cũng sửa một lỗi dành riêng cho PC, trong đó tính năng dò tia tự động kích hoạt khi tải các bản lưu từ phiên bản trò chơi cũ hơn, một nguyên nhân đã biết gây ra vấn đề về tốc độ khung hình. Người chơi gặp tình trạng mất ổn định nên tắt tính năng dò tia theo cách thủ công trong cài đặt đồ họa.
Các điều chỉnh cân bằng tiếp theo và sửa lỗi được lên kế hoạch cho các bản cập nhật trong tương lai.
Bản cập nhật Elden Ring 1.12.2 Tóm tắt ghi chú bản vá:
- Điều chỉnh phước lành của Vương quốc bóng tối: Tăng khả năng tấn công và vô hiệu hóa sát thương, đặc biệt là trong giai đoạn đầu cường hóa. Cấp độ cường hóa cuối cùng cũng nhận được một mức tăng nhỏ.
- Sửa lỗi dò tia (PC): Đã giải quyết vấn đề trong đó tính năng dò tia tự động được bật khi tải các bản lưu cũ hơn.
- Cập nhật trong tương lai: Các thay đổi bổ sung về số dư và sửa lỗi đã được lên kế hoạch.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước