ความยากของ Elden Ring DLC ​​ลดลงในการอัพเดตล่าสุด

Dec 20,24

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC ได้รับการอัพเดตสมดุล (1.12.2) เพื่อลดความท้าทายในช่วงต้นและช่วงท้ายเกม แม้จะได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ แต่ความยากของ DLC นั้นสูงชันเกินไปสำหรับผู้เล่นบางคน ซึ่งนำไปสู่การตรวจสอบการวางระเบิดบน Steam การอัปเดตนี้จะแก้ไขข้อกังวลเหล่านี้โดยตรง

การอัปเดตจะช่วยเพิ่มพลังโจมตีและการลดความเสียหายอย่างมากจาก Shadow Realm Blessings (เช่น Scadutree Fragment และ Revered Spirit Ashes) ในช่วงเริ่มต้นของการเสริมประสิทธิภาพ แม้ว่าการปรับปรุงในภายหลังจะยังคงเพิ่มสถิติเหล่านี้ แต่การเพิ่มขึ้นจะค่อยเป็นค่อยไป ระดับการเสริมประสิทธิภาพขั้นสุดท้ายจะได้รับบัฟเล็กน้อย

ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นควรค้นหา DLC ในช่วงต้นและตอนปลายได้ง่ายขึ้นมาก และทำให้การเผชิญหน้าที่ท้าทายอย่างบอส Divine Beast Dancing Lion จัดการได้ง่ายขึ้น Bandai Namco ยังออกคำเตือนให้ผู้เล่นใช้ Scadutree Fragments โดยเน้นถึงความสำคัญในการเอาชนะความยากของ DLC ชิ้นส่วนเหล่านี้ซึ่งรวบรวมทั่วทั้ง DLC ช่วยเพิ่มความเสียหายที่ส่งออกและความยืดหยุ่นเมื่อใช้ที่ Sites of Grace

การอัปเดตยังแก้ไขข้อบกพร่องเฉพาะพีซีโดยที่ Ray Tracing จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อโหลดบันทึกจากเกมเวอร์ชันเก่า ซึ่งเป็นสาเหตุของปัญหาเฟรมเรตที่ทราบ ผู้เล่นที่ประสบปัญหาความไม่เสถียรควรปิดการใช้งาน Ray Tracing ด้วยตนเองในการตั้งค่ากราฟิก

มีการวางแผนการปรับสมดุลเพิ่มเติมและการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับการอัปเดตในอนาคต

สรุปบันทึกแพทช์อัปเดต Elden Ring 1.12.2:

<>
  • การปรับพรอาณาจักรเงา: เพิ่มการโจมตีและการปฏิเสธความเสียหาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกของการเสริมประสิทธิภาพ ระดับการเสริมประสิทธิภาพขั้นสุดท้ายก็เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเช่นกัน
  • แก้ไขข้อบกพร่อง Ray Tracing (PC): แก้ไขปัญหาที่ Ray Tracing เปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อโหลดบันทึกที่เก่ากว่า
  • การอัปเดตในอนาคต: มีการวางแผนการเปลี่ยนแปลงสมดุลเพิ่มเติมและการแก้ไขข้อบกพร่อง <>
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.