W najnowszej aktualizacji zmniejszono poziom trudności DLC Elden Ring
DLC Shadow of the Erdtree do gry Elden Ring otrzymuje aktualizację równoważącą (1.12.2), która ułatwia wyzwania we wczesnej i późnej fazie gry. Chociaż DLC było chwalone przez krytyków, okazało się, że dla niektórych graczy poziom trudności jest zbyt wysoki, co doprowadziło do bombardowania recenzji na Steamie. Ta aktualizacja bezpośrednio rozwiązuje te problemy.
Aktualizacja znacznie zwiększa siłę ataku i redukcję obrażeń z Błogosławieństw Królestwa Cieni (takich jak Fragmenty Scadutree i Prochy Czcigodnego Ducha) podczas początkowych etapów ulepszania. Chociaż późniejsze ulepszenia nadal zwiększają te statystyki, wzrost jest bardziej stopniowy. Ostateczny poziom ulepszenia również otrzyma niewielkie wzmocnienie.
Oznacza to, że gracze powinni znacznie łatwiej znaleźć wczesną i późną część DLC, co potencjalnie sprawi, że wymagające spotkania, takie jak boss Boska Bestia Tańczący Lew, będą łatwiejsze w zarządzaniu. Bandai Namco przypomniało nawet graczom o konieczności wykorzystania fragmentów Scadutree, podkreślając ich znaczenie w pokonywaniu trudności DLC. Fragmenty te, zebrane w całym DLC, zwiększają zadawane obrażenia i odporność, gdy są używane w Miejscach Łaski.
Aktualizacja naprawia również błąd występujący na komputerze PC, powodujący automatyczne aktywowanie ray tracingu podczas wczytywania zapisów ze starszych wersji gier, co jest znaną przyczyną problemów z liczbą klatek na sekundę. Graczom doświadczającym niestabilności zaleca się ręczne wyłączenie śledzenia promieni w ustawieniach grafiki.
Dalsze korekty balansu i poprawki błędów są planowane w przyszłych aktualizacjach.
Elden Ring Aktualizacja 1.12.2 Podsumowanie aktualizacji:
- Dostosowanie Błogosławieństwa Krainy Cieni: Zwiększony atak i negacja obrażeń, szczególnie na wczesnych etapach wzmocnienia. Ostateczny poziom ulepszenia również otrzymał niewielki wzrost.
- Poprawka błędu śledzenia promieni (PC): Rozwiązano problem polegający na tym, że śledzenie promieni było automatycznie włączane po wczytaniu starszych zapisów.
- Przyszłe aktualizacje: Planowane są dodatkowe zmiany w balansie i poprawki błędów.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed