Mo.co van Supercell verdient $ 2,5 miljoen in minder dan een maand
De aankomende multiplayer -titel van Supercell, Mo.co , heeft al golven gemaakt ondanks het feit dat hij nog steeds in zijn zachte lanceringsfase zit. Volgens recente schattingen van de inkomsten, samengesteld door PocketGamer.biz , heeft de game $ 2,5 miljoen overtroffen sinds de eerste release in bepaalde regio's - een indrukwekkende prestatie voor een titel die nog officieel wordt gelanceerd.
Maar wat is Mo.co precies? In wezen combineert het moderne millennial esthetiek met monster-jagende gameplay die doet denken aan Monster Hunter . Spelers stappen in de schoenen van een stijlvolle, parttime jager die contracten aanneemt om buitenaardse bedreigingen te elimineren. De game neigt ook zwaar in cosmetische aanpassing en verzamelbare beloningen - features die duidelijk resoneerden met spelers in de vroege stadia.
De eerste inkomstenpiek kan worden toegeschreven aan dit robuuste progressiesysteem in Gacha-stijl en de allure van exclusieve cosmetica. Sommige analisten speculeren echter dat het ontbreken van nieuwe inhoudsupdates tijdens de soft-lancering met alleen uitnodiging mogelijk heeft bijgedragen aan een daling van het momentum na het bereiken van die piek.
Een beloftepatroon
Deze situatie is niet ongebruikelijk voor Supercell. De Finse ontwikkelaar staat bekend om zijn unieke benadering van mobiele ontwikkeling: het lanceren van titels vroege, het nauwlettend volgen van prestaties en het schalen van succesvolle games wereldwijd of het helemaal beëindigen van onderpresterende degenen.
Titels zoals Brawl Stars en Squad Busters begonnen langzaam, maar kregen uiteindelijk grip door consistente inhoudsupdates. Omgekeerd werden projecten zoals Flood Rush en Everdale gesloten voordat ze ooit een volledige release bereikten.
Met Mo.co die sterke vroege cijfers toont, is er reden om te geloven dat Supercell zal blijven investeren in de ontwikkeling ervan - vooral als nieuwe inhoud de uitgaven voor spelers nieuw leven kan inblazen. Hoewel de game voorlopig in een gesloten staat blijft, blijven fans hoopvol voor een wereldwijde release in de nabije toekomst.
In de tussentijd, als je graag vroege toegangs-titels wilt verkennen, bekijk dan onze samengestelde lijst met veelbelovende games die momenteel beschikbaar zijn in bèta- of pre-release-formaten.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd