Deadlock, nadchodząca strzelanka MOBA firmy Valve, została oficjalnie zaprezentowana Steam

Dec 10,24

Wyczekiwana strzelanka MOBA firmy Valve, Deadlock, w końcu wyszła z cienia, oficjalnie uruchamiając swoją stronę w sklepie Steam po okresie intensywnej tajemnicy. W tym artykule szczegółowo omawiamy ostatnie kamienie milowe w wersji beta gry, mechanikę rozgrywki i zaskakujące decyzje podjęte przez Valve w związku z własnymi wytycznymi sklepu Steam.

Deadlock oficjalnie pojawia się na Steamie

Świat gier tętni życiem po tym, jak Valve potwierdziła istnienie Deadlocka i odsłoniła oficjalną stronę Steam. Zamknięta wersja beta osiągnęła ostatnio oszałamiającą liczbę 89 203 graczy jednocześnie, co stanowi ponad dwukrotnie więcej niż poprzedni szczyt. Wcześniej owiane tajemnicą informacje na temat Deadlocka ograniczały się do przecieków i spekulacji. Teraz Valve uchyliło zasłonę tajemnicy, umożliwiając streaming, dyskusje społecznościowe i inne formy zaangażowania publicznego. Należy jednak pamiętać, że gra pozostaje dostępna tylko na zaproszenie i wciąż jest w fazie aktywnego rozwoju, oferując tymczasowe zasoby i eksperymentalne elementy rozgrywki.

Unikalne połączenie gry MOBA i strzelanki

Deadlock płynnie łączy mechanikę MOBA i strzelanki, zapewniając dynamiczną rozgrywkę 6 na 6 przypominającą Overwatch. Zespoły walczą o kontrolę, odpychając przeciwników i zarządzając falami jednostek NPC na wielu alejach. Stwarza to intensywne, szybkie mecze, wymagające od graczy zrównoważenia prowadzenia swoich żołnierzy z bezpośrednią walką. Innowacyjna mechanika, taka jak częste odradzanie się żołnierzy, ciągłe bitwy oparte na falach i wykorzystanie zdolności strategicznych, przyczyniają się do głębi gry. Dzięki 20 unikalnym bohaterom, z których każdy ma inne umiejętności i styl gry, Deadlock oferuje różnorodną listę zachęcającą do pracy zespołowej i strategicznych eksperymentów.

Kontrowersyjne podejście Valve do standardów sklepu Steam

Co ciekawe, sposób postępowania Valve ze stroną Steam Deadlocka wydaje się być sprzeczny z wytycznymi własnego sklepu. Chociaż platforma zazwyczaj wymaga co najmniej pięciu zrzutów ekranu, strona Deadlock zawiera obecnie tylko jeden zwiastun. To odchylenie wywołało krytykę, a niektórzy argumentowali, że Valve, jako partner Steamworks, powinna przestrzegać tych samych standardów, które narzuca innym programistom. Sytuacja ta przypomina podobne kontrowersje wokół sprzedaży The Orange Box w 2024 roku. Ta niespójność, podkreślona przez 3DGlyptics, wydawcę i dewelopera B.C. Piezophile rodzi pytania o uczciwość i spójność zasad platformy Steam. Jednak wyjątkowa podwójna rola Valve jako dewelopera i właściciela platformy komplikuje stosowanie tradycyjnych mechanizmów egzekwowania prawa. Przyszłość pokaże, jak i czy Valve rozwiąże te obawy.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.