Recenzja Gundam Breaker 4 – Steam Testowano talię, przełącznik i PS5
Gundam Breaker 4: Głębokie zanurzenie się w personalizację i akcję Gunpla
Gundam Breaker 4, wreszcie wydany na Steamie, Switchu, PS4 i PS5, stanowi znaczący kamień milowy dla serii na Zachodzie. To globalne wydanie nie wymaga już importu i oferuje podwójną ścieżkę dźwiękową (angielską i japońską) oraz wiele opcji napisów, co znacznie różni się od swoich poprzedników. Po 60 godzinach spędzonych na różnych platformach jestem zachwycony głębią, choć nadal występują pewne drobne problemy.
Narracja, choć użyteczna, nie jest głównym celem gry. Na początku dialog wydaje się przeciągany, ale późniejsze ujawnienia i interakcje podnoszą poziom doświadczenia. Nowi gracze zostaną przyzwyczajeni do gry, choć docenienie znaczenia niektórych postaci wymaga wcześniejszej wiedzy o serialu.
Główną atrakcją jest niezrównana personalizacja Gunpla. Oprócz wymiany broni i broni gracze mogą dostosować rozmiar i skalę części, a nawet połączyć części standardowe i SD (super zdeformowane), tworząc naprawdę wyjątkowe dzieła. Części konstruktora dodają kolejne warstwy dostosowywania, z których każdy oferuje unikalne umiejętności. Walka wykorzystuje umiejętności EX i OP określone przez wyposażone części i broń, dodatkowo wzmocnione przez naboje umiejętności z różnymi wzmocnieniami i osłabieniami.
Misje nagradzają częściami i materiałami do ulepszania i ulepszania rzadkości, odblokowując dodatkowe umiejętności. Poziom trudności gry jest dobrze wyważony, a wyższe trudności odblokowują się w miarę postępu fabuły. Chociaż opcjonalne zadania zapewniają dodatkowe zasoby, nie są one absolutnie niezbędne do przejścia gry na standardowym poziomie trudności. Najważniejszym elementem jest tryb przetrwania, będący szczególnie przyjemnym opcjonalnym rodzajem zadań.
Rozbudowane możliwości dostosowywania obejmują prace malarskie, naklejki i efekty atmosferyczne, przeznaczone dla entuzjastów Gunpla. Rozgrywka jest w dużej mierze dopracowana, oferując satysfakcjonującą walkę nawet na niższych poziomach trudności. Bitwy z bossami obejmują celowanie w słabe punkty i zarządzanie wieloma paskami zdrowia, z kilkoma wyjątkami, w których sztuczna inteligencja stanowi wyzwanie. Spektakl bossów wyłaniających się z pudełek Gunpla niezmiennie wciąga.
Wizualnie gra jest mieszana. Środowiska początkowo wydają się nieco ubogie, ale ogólna różnorodność jest przyzwoita. Modele i animacje Gunpla są pięknie renderowane, przedkładając styl nad realizm. Ścieżka dźwiękowa jest niespójna, z kilkoma utworami, o których można zapomnieć i kilkoma wyróżniającymi się. Brak muzyki w anime i filmach to stracona szansa.
Zarówno angielskie, jak i japońskie aktorstwo głosowe jest godne pochwały, a angielski dub sprawdza się szczególnie wygodnie w momentach obfitujących w akcję. Istnieją drobne błędy, w tym kilka problemów specyficznych dla Steam Deck, ale nie wpływają one znacząco na ogólne wrażenia. Funkcjonalność gry wieloosobowej online wymaga jeszcze pełnego przetestowania na komputerze PC.
Powtarzające się powtarzanie misji może sfrustrować graczy niezainteresowanych szukaniem lepszego sprzętu. Port PC wyróżnia się obsługą ponad 60 klatek na sekundę, sterowaniem myszą i klawiaturą oraz wieloma ustawieniami wstępnymi kontrolera. Kompatybilność Steam Deck jest doskonała i działa płynnie z Proton Experimental.
Porównanie platform ujawnia doskonałą grafikę i wydajność wersji na PS5, podczas gdy wersja na Switcha ma problemy z rozdzielczością, szczegółowością i wydajnością, szczególnie w trybach montażu i dioramy. Switch Lite pozostaje grywalny, ale z zauważalnymi kompromisami.
DLC do Edycji Ultimate oferuje dodatkowe części i zawartość dioramy, ale nie zmienia gry. Chociaż historia jest przyjemna, prawdziwa siła gry leży w jej dostosowywaniu i walce.
Ogółem Gundam Breaker 4 to spektakularny dodatek do serii, szczególnie dla użytkowników Steam Deck. Wyjątkowa możliwość personalizacji, wciągająca walka i lepsza dostępność sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa zarówno dla fanów Gunply, jak i entuzjastów gier akcji.
Recenzja talii Steam Gundam Breaker 4: 4,5/5
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed