Aktor Horizon Ashly Burch mówi, że wideo Sony AI Aloy pozostawiło jej poczucie „martwienia o występy jako formę sztuki”

Apr 19,25

Ashly Burch, głos za Aloyem w serii horyzontu, niedawno zajął się wyciekającym filmem generowanym przez AI z jej postacią. Film, który pojawił się w zeszłym tygodniu i został zgłoszony przez The Verge , pokazał wewnętrzną technologię Sony, która wykazała postacie zasilane AI. Sony nie odpowiedziała jeszcze na prośbę IGN o komentarz w tej sprawie.

W usuniętym filmie Sony Interactive Enteraction, dyrektor inżynierii oprogramowania Sony Interactive, Sharwin Raghoebardajal, zaangażował się w rozmowę z wersją AI Aloy. AI odpowiedziała na proste zapytanie o jej dobre samopoczucie: „Cześć, radzę sobie dobrze. Po prostu radzisz sobie z bólem gardła. Jak się masz?” Jednak głos najwyraźniej nie był Burcha, a zamiast tego brzmiał jak ogólny generator tekstu do mowy. Animacje twarzy AI były również szczególnie sztywne i brakowało jej życia i emocji zwykle widocznych w występach Burch.

Najlepsza postać PlayStation walka

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek 1st 2 3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz

Burch, która pożyczyła swój głos Aloyowi we wszystkich czterech grach horyzontycznych wydanych jak dotąd (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain i Lego Horizon Adventures), zabrał się do Tiktok, aby podzielić się swoimi przemyśleniami. Potwierdziła, że ​​widziała wideo i że deweloper Horizon Guerrilla poinformował ją, że demo technologiczne nie jest częścią aktywnego rozwoju i nie wykorzystało jej danych o wydajności. To wyjaśnienie sugeruje, że AI Aloy nie zostanie przedstawiona w nadchodzącej grze wieloosobowej horyzontu lub przewidywanego horyzontu 3. Jednak Burch przyznał, że partyzancka i Sony Interactive Enteraction posiadają prawa do postaci Aloy.

Wideo AI Aloy skłoniło Burch do wyrażania swoich obaw dotyczących przyszłości występu gry jako formy sztuki. Używała tego incydentu jako platformy do omówienia trwającego strajku aktorów gier wideo, który w ostatnich tygodniach odnotował znaczny rozwój. Gildia aktorów ekranowych - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno zaktualizowała swoich członków, odnotowując postępy w negocjacjach, ale także podkreślając, że pozostają „frustrująco daleko od siebie” w branży o kluczowych kwestiach związanych z ochroną AI.

Burch podkreślił podstawowe żądania strajku: „Obecnie to, o co walczymy, musisz uzyskać naszą zgodę, zanim stworzysz nas wersję AI w dowolnej formie, musisz nam sprawiedliwie zrekompensować i musisz powiedzieć, jak korzystasz z tej sztucznej inteligencji”. Wyraziła swoje zmartwienie nie o samą technologię, ale o potencjalny brak odwołania dla aktorów, jeśli ich występy są używane bez zgody lub uczciwej rekompensaty. Pasja Burch do branży i jej chęć zobaczenia, jak rozwija się w przyszłych pokoleniach, podkreśliły jej poparcie dla strajku i potrzebę ochrony zdrowego rozsądku.

Burch zwrócił uwagę na istnienie tymczasowych umów związkowych, które już zapewniają zabezpieczenia, których szukają uderzający aktorzy głosowi, które są dostępne dla każdej firmy z gier wideo. „Istnieje przejściowe, warstwowe i niskie umowy budżetowe, które są obecnie dostępne, aby każda firma gier mogła się podpisać” - stwierdziła, wzmacniając swoje przekonanie, że aktorzy głosowi zasługują na ochronę.

@Ashly.Burch pozwól nam mówić o AI Aloy

Generative AI pozostaje kontrowersyjnym tematem w branży gry wideo i rozrywki, które w ostatnich latach stanęły w obliczu znacznych zwolnień. Krytycy podnieśli kwestie etyczne i prawa, a także obawy dotyczące zdolności AI do tworzenia angażującej treści. Na przykład próba utworzenia w całości generowanej AI Studios Studios nie powiodła się, ponieważ zgłosili inwestorom, że AI nie może zastąpić ludzkich talentów.

Pomimo tych wyzwań kilka firm z gier wideo nadal bada generatywną sztuczną inteligencję. Activision niedawno ujawnił użycie AI dla niektórych aktywów w Call of Duty: Black Ops 6, pośród luzu nad ekranem ładowania Zombie Santa generowanego przez AI. Strajk aktora głosowego wpłynął również na różne gry, a gracze zauważają niezamocnione NPC w tytułach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft. Ponadto próba ominięcia strajku Riota poprzez anulowanie gry doprowadziła do uderzającej SAG-Aftra League of Legends, a Activision potwierdził przekształcające postacie w Call of Duty: Black Ops 6 z powodu opinii gracza. Niedawno dwóch aktorów głosowych Zenless Zone Zero dowiedziało się o ich zastąpieniu poprzez najnowsze notatki z łatki.

Asad Qizilbash, szef PlayStation Productions and Product w PlayStation Studios, niedawno skomentował znaczenie AI w grach dla graczy Gen Z i Gen Alpha. Zauważył, że personalizacja za pośrednictwem sztucznej inteligencji, takiej jak postacie nie-gracze reagujące na działania graczy, jest bardzo ceniona przez młodsze odbiorców, którzy szukają znaczących, dostosowanych doświadczeń.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.