Os menus do ReFantazio e do Persona são incrivelmente elegantes. Mas também "chato de fazer"
Refantazio e a Persona, mas tediosa, menus
diretor da série Persona, Katsura Hashino, revelou recentemente o processo surpreendentemente desafiador por trás da criação dos menus icônicos e visualmente impressionantes da série. Enquanto os jogadores admiram a interface do usuário elegante, Hashino confessou que o esforço envolvido é significativamente mais exigente do que parece.
o menu persona enigma
Em uma entrevista ao The Verge, Hashino explicou que, diferentemente da abordagem típica de desenvolvimento da UI simplificada, a série Persona opta por designs exclusivos e sob medida para cada menu. Esse compromisso com a funcionalidade e a beleza estética, resultando na aparência de assinatura da série, mostra-se incrivelmente demorada e, nas palavras de Hashino, "irritante".
ele citou o desenvolvimento dos menus angulares da Persona 5 como exemplo. As primeiras iterações se mostraram difíceis de ler, exigindo revisões extensas para Achieve o equilíbrio perfeito de estilo e usabilidade. Esse processo meticuloso se estende além do design simples; Hashino confirmou que cada menu utiliza um programa separado, aumentando ainda mais a complexidade.
um trabalho de amor (e frustração)
O estilo visual distinto da persona 5 e a metáfora: os menus de Refacantazio é inegável. Essa atenção meticulosa aos detalhes, desde lojas do jogo a menus de festas, tornou-se uma característica definidora dos jogos, juntamente com suas narrativas e personagens convincentes. No entanto, essa identidade visual exige tempo e recursos significativos de desenvolvimento.
o alto custo de estilo
A frustração de Hashino é compreensível. Os jogos persona são conhecidos por sua estética elegante, e os menus contribuem significativamente para a atmosfera única de cada jogo. O nível de detalhe aplicado a cada elemento da interface do usuário é extenso, exigindo um esforço considerável para garantir uma experiência perfeita para jogadores.
Essa dedicação ao equilíbrio da funcionalidade e da estética tem sido uma marca registrada do desenvolvimento da persona desde a Persona 3, atingindo novos patamares em Persona 5 e amplificados ainda mais na metáfora: o cenário de alta fantasia de Refrantazio. Embora o processo seja inegavelmente desafiador, os resultados são inegavelmente espetaculares.
Metaphor: Refacantazio é lançado em 11 de outubro no PC, PS4, PS5 e Xbox Series X | S. As encomendas estão agora abertas.
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