Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду
Томас Морган из Digital Foundry недавно провел тщательную оценку Bloodborne на эмуляторе Shadps4, сосредоточившись на производительности игры и технических усовершенствованиях, представленных моддерами. Для своих испытаний Морган использовал сборку Shadps4 0.5.1 от Diegolix29, которая основана на пользовательской ветви, разработанной Raphaelthegreat. Эта конкретная сборка была выбрана после тестирования нескольких версий, поскольку она дала наиболее многообещающие результаты на ПК, оснащенном процессором AMD Ryzen 7 5700X и графическим процессором GeForce RTX 4080.
Чтобы улучшить игровой опыт, Морган предложил установить мод вершины взрыва, который эффективно устраняет визуальные артефакты, такие как растянутые или неправильные полигоны. В то время как этот мод отключает возможность настроить лицо персонажа в начале игры, он значительно улучшает визуальную стабильность. К счастью, никаких других важных модов не требуется, так как сам эмулятор поставляется со встроенными улучшениями. К ним можно получить доступ через специальное меню, позволяющее игрокам обеспечить 60 кадров в секунду, увеличить разрешение до 4K или отключить хроматическую аберрацию.
Во время своих испытаний Морган заметил, что кровавый рожден обычно сохранял гладкие 60 кадров в секунду, несмотря на случайные заикания. Он также экспериментировал с более высокими разрешениями, в частности, 1440p и 1800p, что улучшило детали изображения, но привел к падению производительности и частым сбоям. Следовательно, Морган рекомендует играть в Bloodborne на эмуляторе Shadps4 на 1080p, отражая нативное разрешение PS4, либо при 1152p для небольшого улучшения без устойчивости стабильности.
Морган высоко оценил команду Shadps4 за их замечательное достижение в том, что сделает возможной эмуляцию PS4. Он пришел к выводу, что, хотя кровь очень хорошо работает на эмуляторе, все еще предстоит решать некоторые технические проблемы.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде -
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок. -
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в -
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого