Diablo 4 изначально была рогаликом в стиле Batman Arkham

Jan 21,25

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBlizzard планировала сделать Diablo 4 более впечатляющей приключенческой игрой и добавить механизм постоянной смерти, о котором рассказал режиссер Diablo 3 Джош Москейра.

Режиссер «Диабло 3» надеется, что «Диабло 4» принесет новые впечатления

Первоначальная идея «Диабло 4»: приключенческого боевика в стиле Roguelike в итоге не была реализована

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyПо мнению режиссера «Diablo 3» Джоша Москейры, «Diablo 4» могла бы быть совершенно другой игрой. Она не следует основному игровому процессу ролевой игры серии Dark, но задумана как приключенческая игра, похожая на серию «Batman: Arkham», и включает элементы Roguelike.

Это отрывок из главы из книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», которая недавно была опубликована в отчете WIRED. Ключевые фигуры команды Diablo погружаются в события от эпохи Diablo 3 до Diablo 4. Поскольку Diablo 3 считается провалом для Blizzard, Москейра заявил, что хочет создать что-то совершенно новое в серии Diablo.

В то время проект носил кодовое название «Аид», и несколько художников и дизайнеров работали с Москейрой над концептуализацией ранней версии Diablo 4. В этой версии «Diablo 4» будет использоваться перспектива плечом к плечу вместо перспективы сверху вниз. Кроме того, как и в серии «Бэтмен: Аркхэм», бои будут более динамичными и «эффектными». Что еще интересно, если игрок умрет, его ждет необратимая смерть, а персонаж полностью исчезнет.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyХотя Москейра завоевал уверенность руководителей Blizzard в том, что он смело опробует разные разработки Diablo, «ряд факторов» в конечном итоге помешал команде Diablo воплотить эту «Diablo 4» в стиле roguelike в реальность. Одна из причин заключается в том, что амбициозные элементы кооперативного многопользовательского режима в стиле Аркхэма в проекте «Аид» было трудно реализовать, и дизайнеры начали задаваться вопросом: «Это все еще Диабло?» Дизайнер Джулиан Лав размышлял: «Метод управления другой. Награды» разные, монстры разные, герои разные. Но там темно, поэтому все одно и то же». Кроме того, разработчики Blizzard пришли к выводу, что эта рогаликовая версия Diablo 4 на самом деле будет совершенно другой игрой из серии Diablo. Другой новый IP.

Недавно к Diablo 4 было выпущено первое крупномасштабное дополнение «Оружие ненависти». «Оружие ненависти» переносит игроков в царство зла Нахаату, действие которого происходит в 1336 году, и углубляется в одно из главных зол, Мефисто, и его запутанный заговор против Санктуария. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 в статье ниже!

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.