Управляющая консоль Microsoft объединяет Xbox и Windows
Microsoft For Lay в портативные игры направлены на то, чтобы смешать лучшее из Xbox и Windows, создав бесшовные портативные игры. С неизбежным прибытием Switch 2, растущей популярности портативных ПК и PlayStation Portal Sony, рынок созрел для нарушения. Microsoft намерена использовать эту возможность, не только путем выпуска собственной портативной консоли (подтвержденной генеральным директором Филом Спенсером, хотя специфики остаются нераскрытыми), но и путем значительного улучшения ручных игровых возможностей Windows.
В то время как сервисы Xbox доступны на существующих портативных устройствах, таких как Razer Edge и Logitech G Cloud, специализированный портатив Microsoft представляет собой большой шаг. Джейсон Рональд, вице -президент Microsoft Next Generation, намекал на дальнейшие объявления в конце этого года в интервью The Verge, что предполагает, что официальное открытие портативной консоли. Он подчеркнул стратегию Microsoft: интеграция сильных сторон Xbox и Windows для единого опыта. Это касается текущих недостатков окон на портативных устройствах, таких как громоздкая навигация и устранение неполадок, о чем свидетельствуют такие устройства, как Rog Ally X.
Приверженность Microsoft выходит за рамки аппаратного обеспечения. Компания активно работает над оптимизацией Windows для портативных игр, сосредотачиваясь на улучшении функциональности без мыши и клавиатуры. Рональд специально признал ограничения совместимости джойстика Windows, что является важным аспектом для портативных ПК. Черновая вдохновение из операционной системы консоли Xbox, Microsoft стремится создать более интуитивно понятный и последовательный опыт на всех платформах. Это согласуется с видением Фила Спенсера о портативных ПК, отражающих опыт Xbox, обеспечивая постоянный игровой процесс независимо от оборудования.
Эта улучшенная функциональность может стать ключевым отличием для Microsoft. Независимо от того, включает ли это переработанную портативную ОС или дальнейшие усовершенствования в его первоклассном портативном устройстве, она решает существующие проблемы. Например, производительность таких названий, как Halo на палубе, подчеркивает необходимость оптимизации. Улучшение портативного опыта для флагманских франшиз, таких как Halo, было бы значительным достижением для Microsoft. Тем не менее, конкретные детали остаются дефицитными, в результате чего поклонники с нетерпением ожидают дальнейших объявлений в конце этого года.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого