Fortnite: คู่มือที่ครอบคลุมถึงรายการและผลกระทบ OG
คู่มือนี้ให้ภาพรวมที่ครอบคลุมของอาวุธและรายการที่มีอยู่ใน Fortnite OG (บทที่ 1, ซีซั่น 1) โหมดความคิดถึงนี้มีแผนที่ดั้งเดิมและสระว่ายน้ำของปล้นสะดมทำให้ผู้เล่นต้องเข้าใจลักษณะเฉพาะของอาวุธและรายการแต่ละรายการ
ลิงก์ด่วน
[]- ปืนไรเฟิลจู่โจม Fortnite OG ทั้งหมด
- ปืนลูกซอง Fortnite OG ทั้งหมด
- ปืนพก Fortnite OG ทั้งหมด
- Fortnite OG SMGS ทั้งหมด
- ปืนไรเฟิล Sniper Fortnite OG ทั้งหมด
- วัตถุระเบิดทั้งหมดของ Fortnite OG
- กับดัก Fortnite OG ทั้งหมด
- Fortnite OG Vesumbables/Items ทั้งหมด [] Fortnite OG กลับมามีประสบการณ์ Battle Royale ดั้งเดิมซึ่งนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครด้วยอาวุธและสิ่งของคลาสสิก การทำความเข้าใจจุดแข็งและจุดอ่อนของแต่ละรายการเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จ เมตานั้นแตกต่างจากฤดูกาลต่อมาอย่างมีนัยสำคัญโดยมีอาวุธและกลยุทธ์บางอย่างที่พิสูจน์ได้ว่ามีประสิทธิภาพมากขึ้น
ปืนไรเฟิลจู่โจม Fortnite OG ทั้งหมด
ความเสียหายที่เชื่อถือได้ของปืนไรเฟิลจู่โจมและจัดการได้
ทำให้เป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ในทุกช่วงระเบิดปืนไรเฟิลจู่โจม
Common | uncommon | หายาก | epic | ตำนาน | <> <> <> <>ความเสียหาย |
---|---|---|---|---|---|
30 | 36 | 37 | <> <>นิตยสาร | 30 | 30 |
30 | 30 | <> <>อัตราไฟ | 4.06 | 4.06 | 4.06 |
3.69 | <> <>เวลาโหลดซ้ำ | 2.75S | 2.62S | 2.5S | 2.38s |
โครงสร้าง | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 | <> <> <>
ปืนไรเฟิลจู่โจมที่มีขอบเขต | <> <> <>หายาก | หายาก | epic | ตำนาน | <> <> <> <>ความเสียหาย |
37
<> <>
นิตยสาร20 | 20 | <> <>อัตราไฟ | 3.5 |
---|---|---|---|
เวลาโหลดซ้ำ | 2.3s | 2.2S | 2.07s | <> <>
23 | 24 | 37 | <> <> <>วิถีกระสุนปืนที่ไม่ถูกต้องของปืนไรเฟิลจู่โจมนั้นเบี่ยงเบนไปจากศักยภาพของมัน | <>
<> | ปืนลูกซองโดดเด่นในการต่อสู้ระยะใกล้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเทคนิค "ปั๊มสองครั้ง"ปืนลูกซองปั๊ม | <> <> <> | หายากCommon |
หายาก | epic | ตำนาน | <> <> <> <> | ความเสียหาย
95 | 110 | 119 | 128 |
5
5
<>
<>
0.7
0.7
0.7 | 0.7 | <> <>เวลาโหลดซ้ำ | 4.8s | 4.6s | 4.4s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
โครงสร้าง | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 | <> <> <>|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ปืนลูกซองทางยุทธวิธี | <> <> <>หายาก | Common | uncommon | หายาก | <> <> <> <>ความเสียหาย | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | 74 | <> <>นิตยสาร | 8 | 8 | 8 | <> <>|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.5 | 1.5 | 1.5 | <> <>เวลาโหลดซ้ำ | 6.3s | 6s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โครงสร้าง | 67 | 70 | 74 | <> <> <>
24 | 25 | 26 | <> <> | นิตยสาร
---|---|---|---|
16 | <> <> | อัตราไฟ6.8 | 6.8 |
<> <> | เวลาโหลดซ้ำ1.5S | 1.47s | 1.4s |
24 | 25 | 26 | <> <> <> | อัตราการยิงสูงของปืนพกกึ่งอัตโนมัติถูกชดเชยด้วยความเสียหายที่ต่ำกว่า
<> <> <> | หายากCommon | uncommon | หายาก |
ตำนาน | <> <> <> <> | ความเสียหาย54 | 57 |
63
66
<> <>6 | 6 | 6 | 6 | <> <> | อัตราไฟ0.9 |
---|---|---|---|---|---|
0.9 | 0.9 | <> <> | เวลาโหลดซ้ำ2.2S | 2.1s | 2S |
1.8s | <> <> | โครงสร้าง54 | 57 | 60 | 63 |
<> <> <> | ความเสียหายที่สูงขึ้นของปืนพกถูกตอบโต้ด้วยและอัตราการยิงที่ช้าลง | <>Fortnite OG SMGS ทั้งหมด | <> | SMGs มีประสิทธิภาพที่ช่วงแต่ขาดความเสียหายของปืนลูกซองและช่วงของปืนไรเฟิลจู่โจม | ปืนกลมือปราบปราม | <> <> <>
Common | uncommon | หายาก | epic | <> <> <> <>ความเสียหาย | 17 |
19 | 23 | <> <>นิตยสาร | 30 | 30 | 30 |
9
9 9
9
<>
<>
เวลาโหลดซ้ำ
2.2S
2.1s
<> <> | โครงสร้าง17 | 18 | 19 | 23 |
---|
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure | 16 | 17 | 18 |
ปืนกลมือ
[]
อัตราการดับเพลิงสูงของปืนกลมือกินกระสุนอย่างรวดเร็วและลดความแม่นยำRarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure | 14 | 15 | 16 |
ปืนไรเฟิลซุ่มยิง Fortnite OG ทั้งหมด
[] ปืนไรเฟิลซุ่มยิงต้องการเป้าหมายที่แม่นยำสำหรับการยิงที่มีประสิทธิภาพ ปืนไรเฟิล Sniper Action Action []
ปืนไรเฟิล Sniper Action Action ให้ความเสียหายสูงด้วย headshots แต่มีอัตราการยิงช้า
ปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติ
ปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติให้การยิงเร็วขึ้น แต่ลดความเสียหายลงเล็กน้อย
[]วัตถุระเบิดทั้งหมดของ Fortnite OG [] วัตถุระเบิดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการทำลายโครงสร้างและกำจัดคู่ต่อสู้
ตัวเรียกใช้จรวด
[]
ความเสียหายสูงและรัศมีสาดน้ำของจรวดทำให้มีประสิทธิภาพสูง
grenade Launcher
[]ตัวเรียกใช้งาน Grenade ให้ความเสียหายในพื้นที่
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure | 300 | 315 | 330 |
[]
ระเบิดมีประโยชน์สำหรับการทำลายโครงสร้างและสร้างความโกลาหล[]
กับดัก Fortnite OG ทั้งหมดRarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure | 200 | 210 | 220 |
[]
กับดักเสนอความสามารถในการป้องกันและการรุกLaunch Pad
Damage | 100 |
---|---|
Structure | 375 |
Stack Size | 6 |
ให้ความคล่องตัวในแนวตั้ง
เพดาน zapper [] ผู้เล่นไฟฟ้าด้านล่าง Wall Dynamo
[] ผู้เล่นไฟฟ้าที่สัมผัส
[]
สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นที่ก้าวเข้ามา
แผ่นกระโดดทิศทาง
ให้ความคล่องตัวในแนวนอนหรือแนวตั้ง
[]วัสดุสิ้นเปลือง/รายการทั้งหมดของ Fortnite OG [] วัสดุสิ้นเปลืองฟื้นฟูสุขภาพและโล่
ผ้าพันแผล
[]
ฟื้นฟูสุขภาพอย่างรวดเร็ว
Med Kit
[]ฟื้นฟูสุขภาพอย่างเต็มที่
Health | +15 Health |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5 seconds |
[]
คืนค่าโล่Slurp Juice
Health | +100 Health |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10 seconds |
ฟื้นฟูทั้งสุขภาพและโล่
Bush
[]Shields | +50 Shield |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5 seconds |
Port-A-Bunker
[]| สแต็คขนาด | 4 |
Health | +75 Health |
---|---|
Shield | +75 Shield |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2 seconds |
Duration | 37.5 seconds |
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่