Ang paglalaro ng PC ay tumataas sa katanyagan sa mobile na pinangungunahan ng Japan
Ang PC gaming market ng Japan, na matagal nang napapamalas ng mobile gaming, ay nakakaranas ng pagsabog na paglago. Ang mga analyst ng industriya ay nag -uulat ng isang tripling sa laki sa nakaraang apat na taon, na umaabot sa $ 1.6 bilyong USD noong 2023, na kumakatawan sa 13% ng pangkalahatang merkado ng paglalaro ng Hapon. Habang ito ay maaaring mukhang maliit kumpara sa $ 12 bilyong USD mobile gaming market (2022 figure), ang mahina na yen ay makabuluhang nakakaapekto sa aktwal na lakas ng paggastos.
Ang pagsulong na ito ay maiugnay sa maraming mga kadahilanan:
- Nadagdagan ang demand para sa high-performance gaming hardware: Ang mga proyekto ng Statista ay karagdagang paglago, na umaabot sa € 3.14 bilyon (humigit-kumulang na $ 3.467 bilyong USD) sa 2024 at 4.6 milyong mga gumagamit sa pamamagitan ng 2029.
- Ang tagumpay ng mga pamagat ng homegrown PC: Mga laro tulad ngFinal Fantasy XIVatKantai Collectionnapatunayan ang posibilidad ng paglalaro ng PC sa Japan.
- Pinahusay na Japanese storefront ng Steam: Pinahusay na pag -access at mga pagsisikap sa lokalisasyon ay pinalawak ang pag -abot ng singaw.
- Paglabas ng Cross-Platform: Ang mga tanyag na mobile na laro ay lalong naglulunsad sa PC, kung minsan ay sabay-sabay.
- Pinahusay na mga lokal na platform ng paglalaro ng PC: Sa tabi ng pagpapalawak ng Steam, ang iba pang mga lokal na platform ay nag -aambag sa paglago.
Ang pagtaas ng mga esports sa Japan ay higit na nag -fuels ng pagpapalawak na ito, na may mga pamagat tulad ng Starcraft II , Dota 2 , Rocket League , at League of Legends na katanyagan sa pagmamaneho. Ang mga pangunahing publisher ay aktibong nag -aambag din, kasama ang Square Enix na nagpatibay ng isang Dual Console/PC Release Strategy, na ipinakita ng Final Fantasy XVI s port ng PC.
Ang Xbox Game Pass ng Microsoft ay naglalaro din ng isang mahalagang papel, pag -secure ng pakikipagtulungan sa mga pangunahing publisher ng Hapon tulad ng Square Enix, Sega, at Capcom, at pagpapalawak ng pagkakaroon ng Xbox sa rehiyon. Ang pinagsamang pagsisikap ng mga developer, publisher, at mga may hawak ng platform ay muling binubuo ang landscape ng paglalaro ng Japan, na pinapatibay ang posisyon ng PC gaming bilang isang makabuluhang puwersa.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika