PC chơi game tăng phổ biến ở Nhật Bản thống trị trên thiết bị di động
Thị trường chơi game PC của Nhật Bản, bị lu mờ từ lâu bởi trò chơi di động, đang trải qua sự phát triển bùng nổ. Các nhà phân tích ngành báo cáo tăng gấp ba lần trong bốn năm qua, đạt 1,6 tỷ USD vào năm 2023, chiếm 13% tổng thị trường chơi game của Nhật Bản. Mặc dù điều này có vẻ nhỏ so với thị trường chơi game di động 12 tỷ USD (con số 2022), đồng yên yếu ảnh hưởng đáng kể đến sức mạnh chi tiêu thực tế.
Sự gia tăng này được quy cho một số yếu tố:
- Nhu cầu tăng đối với phần cứng chơi game hiệu suất cao: Dự án Statista tăng trưởng hơn nữa, đạt 3,14 tỷ euro (khoảng 3,467 tỷ USD) trong năm 2024 và 4,6 triệu người dùng vào năm 2029.
- Thành công của các tiêu đề PC về nhà: Các trò chơi nhưFinal Fantasy XIVvàBộ sưu tập Kantaiđã chứng minh khả năng tồn tại của trò chơi PC ở Nhật Bản.
- Cửa hàng Nhật Bản được cải tiến của Steam: Khả năng tiếp cận và nỗ lực nội địa hóa tăng cường đã mở rộng phạm vi của Steam.
- Các bản phát hành đa nền tảng: Các trò chơi di động phổ biến đang ngày càng ra mắt trên PC, đôi khi đồng thời.
- Cải thiện các nền tảng chơi game PC địa phương: Bên cạnh việc mở rộng của Steam, các nền tảng địa phương khác đang đóng góp cho sự tăng trưởng.
Sự gia tăng của esports ở Nhật Bản tiếp tục thúc đẩy sự mở rộng này, với các tựa game như Starcraft II , Dota 2 , Rocket League , và Liên minh huyền thoại thúc đẩy sự phổ biến. Các nhà xuất bản lớn cũng đang tích cực đóng góp, với Square Enix áp dụng chiến lược phát hành bảng điều khiển/PC kép, được minh họa bởi cổng PC của Final Fantasy XVI *.
Trò chơi Xbox của Microsoft cũng đóng một vai trò quan trọng, đảm bảo quan hệ đối tác với các nhà xuất bản chính của Nhật Bản như Square Enix, Sega và Capcom, và mở rộng sự hiện diện của Xbox trong khu vực. Những nỗ lực kết hợp của các nhà phát triển, nhà xuất bản và chủ sở hữu nền tảng đang định hình lại cảnh quan chơi game của Nhật Bản, củng cố vị trí của trò chơi PC như một lực lượng quan trọng.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước