MSFS 2024 xin lỗi, sự chậm trễ khởi động giữa sự nhiệt tình không lường trước được
Microsoft Flight Simulator 2024: Giải quyết một lần ra mắt hỗn loạn
Bản phát hành rất được mong đợi của Microsoft Flight Simulator 2024 đã trải qua một sự ra mắt đầy thách thức, được đánh dấu bằng các vấn đề máy chủ quan trọng, lỗi và sự bất ổn. Jorg Neumann, người đứng đầu MSFS và Sebastian Wloch, CEO của Asobo Studio, đã giải quyết những vấn đề này trong một video trên YouTube.
Máy chủ áp đảo: Rễ của vấn đề
Neumann và Wloch giải thích rằng trong khi họ dự đoán sự quan tâm của người chơi cao, khối lượng người dùng tuyệt đối vượt quá mong đợi của họ, áp đảo cơ sở hạ tầng của trò chơi. Quá trình đăng nhập ban đầu liên quan đến máy chủ truy xuất dữ liệu từ cơ sở dữ liệu với bộ đệm hạn chế. Trong khi được thử nghiệm với 200.000 người dùng mô phỏng, thì người chơi thực tế đã vượt xa điều này, dẫn đến sự cố hệ thống.
Hàng đợi đăng nhập, nội dung bị thiếu và đánh giá hơi nước tiêu cực
Nỗ lực giảm thiểu vấn đề bằng cách tăng kích thước hàng đợi và tốc độ đã thành công tạm thời, nhưng bộ đệm cơ sở dữ liệu liên tục sụp đổ theo chủng. Điều này dẫn đến thời gian tải kéo dài, thường bị đình trệ ở mức 97%và trong một số trường hợp, thiếu máy bay trong trò chơi và nội dung khác. Các mặt phẳng bị thiếu được quy cho việc truy xuất dữ liệu không đầy đủ do quá tải máy chủ.
Sự tiếp nhận tiêu cực trên Steam, nơi trò chơi nhận được xếp hạng "chủ yếu là tiêu cực", phản ánh các vấn đề trong ngày ra mắt quan trọng này. Các báo cáo dao động từ hàng đợi đăng nhập dài đến các tài sản trò chơi bị thiếu.
Tiến về phía trước: Giải quyết các vấn đề và xin lỗi người chơi
Mặc dù thất bại, nhóm phát triển đảm bảo cho người chơi rằng họ đang tích cực làm việc để giải quyết các vấn đề. Họ đã triển khai các giải pháp để ổn định tải máy chủ và đưa người chơi vào trò chơi với tốc độ dễ quản lý hơn. Một lời xin lỗi chính thức đã được đưa ra, bày tỏ lòng biết ơn đối với sự kiên nhẫn và phản hồi của người chơi. Cập nhật thêm sẽ được chia sẻ thông qua các kênh chính thức.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước