Unreal Engine 6 muốn tạo ra một siêu lớn với tất cả các trò chơi

Jan 31,25

Tầm nhìn siêu đầy tham vọng của Epic Games: Unreal Engine 6 và khả năng tương tác

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Giám đốc điều hành Epic Games Tim Sweeney đã vạch ra một kế hoạch đầy tham vọng để tạo ra một Metaverse thống nhất bằng cách sử dụng Unreal Engine 6. Tầm nhìn này liên quan đến việc kết nối các hệ sinh thái trò chơi khác nhau, tận dụng sức mạnh của động cơ và các công cụ thân thiện với người dùng.

Một hệ sinh thái siêu hợp tác

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Tầm nhìn của Sweeney tập trung vào một metaverse có thể tương tác, cho phép tài sản và thị trường từ các trò chơi lớn được chế tạo với động cơ không thực (như Fortnite và có khả năng Roblox) tương tác liền mạch. Ông tin rằng sự ổn định tài chính của Epic cho phép họ theo đuổi dự án dài hạn này. Công ty dự định đầu tư chiến lược, thích ứng với thay đổi thị trường.

Unreal Engine 6: Kết nối năng lượng cao cấp và dễ sử dụng

Cốt lõi của tầm nhìn này là Unreal Engine 6, một tiến hóa theo kế hoạch tích hợp sức mạnh của động cơ cao cấp với giao diện thân thiện với người dùng của trình soạn thảo Unreal cho Fortnite. Sweeney dự đoán sự tích hợp này sẽ mất vài năm, dẫn đến một môi trường phát triển được tăng cường đáng kể. Mục tiêu là cho phép các nhà phát triển, từ AAA Studios đến những người sáng tạo độc lập, đến "Xây dựng một lần và triển khai ở bất cứ đâu", thúc đẩy một Metaverse thực sự có thể tương tác.

Khả năng tương tác này mở rộng để hợp tác với các công ty khác. Epic đã làm việc với Disney để tạo ra một hệ sinh thái được kết nối với nhau và Sweeney dự định sẽ mở rộng sự hợp tác tương tự với các nền tảng khác trong tương lai, mặc dù các cuộc thảo luận với Roblox và Microsoft chưa bắt đầu. Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

một nền kinh tế chung được xây dựng dựa trên niềm tin

Một thành phần quan trọng là một nền kinh tế chung được thiết kế để khuyến khích đầu tư người chơi. Sweeney lập luận rằng một nền kinh tế có thể tương tác xây dựng niềm tin, khuyến khích người chơi chi tiêu cho hàng hóa kỹ thuật số khi biết mua hàng của họ sẽ có giá trị lâu dài trong nhiều trò chơi.

EPIC EVP Saxs Persson lặp lại tình cảm này, nêu bật những lợi ích của một siêu xe được liên kết nơi người chơi có thể chuyển tiếp liền mạch giữa các trò chơi khác nhau, giữ cho các cộng đồng kết nối và thúc đẩy tuổi thọ. Trọng tâm là mở rộng theo các yếu tố thành công đã có mặt ở Fortnite, tạo ra trải nghiệm chơi game toàn diện và hấp dẫn hơn. Mục tiêu cuối cùng là tránh sự thống trị của công ty đơn được thấy trong các ngành công nghiệp khác, thúc đẩy một cảnh quan siêu lớn và phát triển mạnh mẽ.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.