與Zelda導演的智慧問答相呼應
>tomomi sano:Zelda Pioneer
> 智慧的回聲不僅在於其女主角塞爾達公主,還以其女導演托米米·索諾(Tomomi Sano)而著稱。 索諾(Sano)是一位經驗多20多年的資深人士,此前曾為格雷佐(Grezzo)進行了許多Zelda的翻拍,包括時間3D
, Majora的麵具3D ,和 twilight Princess HD,以及Mario&Luigi 係列和各種Mario體育遊戲中的標題。 她在智慧回響中的作用涉及監督生產,提出改進並確保與已建立的Zelda公式保持一致。
從地牢製造商到Epic Adventure
> aonuma揭示了智慧的起源的回聲在於鏈接後的覺醒倡議中。格雷佐(Grezzo)利用他們自上而下的Zelda專業知識,最初提出了Zelda Dungeon Creation工具。 但是,這個概念發展了。 早期的原型探索了“複製和紙質”的力學,並融合了自上而下和側視觀點。 一個被稱為“編輯地牢”的原型允許玩家構建自己的Zelda體驗。
> aonuma的幹預措施被描述為“抬高茶幾”,大大改變了遊戲的方向。 在欣賞最初的想法的同時,他看到了將複製的項目用作預設級別內的工具的潛力,而不是用於完整的級別創建。 這種轉變強調了創造性的問題解決和非常規遊戲玩法。>
團隊接受了“淘氣”的概念,並製定了三個規則:自由粘貼物品的能力,使用意想不到的元素解決謎題,以及以巧妙的、近乎“作弊”的方式利用回聲。 這種理念的體現是尖刺滾輪等元素,其不可預測的相互作用被認為對遊戲的獨特魅力至關重要。 青沼將《荒野之息》中的 Myahm Agana 神社進行了類比,強調了發現非傳統解決方案的樂趣。
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Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
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