《合金裝備》徹底改變了潛行遊戲玩法
Metal Gear 37周年:小島秀夫回顧經典,展望未來
2024年7月13日是《合金裝備》係列37周年紀念日。該係列的締造者,小島秀夫,在社交媒體上分享了他對這款遊戲以及遊戲行業發展變化的感想。
《合金裝備》的先鋒之作:遊戲內無線電收發器的創新敘事
小島秀夫指出,《合金裝備》經常因其潛行遊戲玩法而受到讚譽,但其遊戲內無線電收發器概念也值得認可,它是一種在電子遊戲中使用的創新型敘事工具。主角Solid Snake 使用這個功能與其他角色交流,玩家可以獲得其他遊戲內信息,例如“老板的身份、角色的背叛、團隊成員的死亡”等等。小島補充說,它“還可以幫助激勵玩家並解釋遊戲玩法和規則”。
“《合金裝備》充滿了許多超前的元素,但最大的發明是將無線電收發器的概念融入到敘事中,”小島秀夫在推文中寫道。他繼續解釋說,無線電收發器的交互性使得遊戲敘事能夠與玩家的動作實時同步,創造出更沉浸式和引人入勝的遊戲體驗。
“遊戲隨著玩家的行動而發展,所以當玩家不在場時(在玩家不知情的情況下)發生劇情時,”他解釋道,“玩家的情緒會變得疏離。但有了收發器,就可以在其他角色的故事或情況被預示的同時,描繪玩家當前的處境。”小島對這款電子遊戲“噱頭”的持久影響感到自豪,並指出“今天的大多數射擊遊戲”仍在使用類似的無線電收發器概念。
小島秀夫:創作永不止步,期待《OD》和《死亡擱淺2》
60歲的小島秀夫坦誠地談到了年齡增長對其工作的影響。他承認年齡帶來的身體挑戰,但也指出了隨著時間的推移獲得知識、經驗和智慧的重要性。憑借這些品質,人們可以培養“感知和預測社會和項目未來”的能力。他發推文說,他相信一個人在遊戲開發中的“創作精度”(他列舉了規劃、實驗、開發、製作以及發布等環節)會隨著時間的推移而不斷提高。
小島秀夫因其創造和展現超越傳統電子遊戲敘事的故事的能力而廣受讚譽。他經常被認為是遊戲行業內外的一位電影大師。在不與蒂莫西·查拉梅或亨特·謝弗等著名演員客串演出的情況下,小島正全身心地投入到他的製作公司小島工作室,與演員喬丹·皮爾合作進行名為《OD》的項目。
此外,據證實,他的工作室正在為《死亡擱淺》的下一部作品做準備,該作品將由電影工作室A24改編成真人電影。
展望未來,小島秀夫對遊戲開發的未來仍然樂觀,他說,“隨著遊戲行業技術的不斷發展,”遊戲開發者將能夠做到30多年前不可能做到的事情。“借助技術的幫助,‘創作’變得更容易、更方便。隻要我不失去對‘創作’的熱情,我相信我可以繼續下去,”他總結道。
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