Un gameplay furtif révolutionné par Metal Gear
37e anniversaire de Metal Gear : Hideo Kojima revient sur les classiques et se tourne vers l'avenir
Le 13 juillet 2024 marque le 37e anniversaire de la série « Metal Gear Solid ». Le créateur de la série, Hideo Kojima, a partagé sur les réseaux sociaux ses réflexions sur le jeu et sur l'évolution de l'industrie du jeu vidéo.
Un travail pionnier dans Metal Gear Solid : une narration innovante avec des émetteurs-récepteurs radio intégrés au jeu
Hideo Kojima a noté que Metal Gear Solid est souvent loué pour son gameplay furtif, mais son concept d'émetteur-récepteur radio intégré au jeu mérite également d'être reconnu en tant qu'outil de narration innovant utilisé dans les jeux vidéo. Le protagoniste Solid Snake utilise cette fonction pour communiquer avec d'autres personnages, et les joueurs peuvent obtenir d'autres informations dans le jeu, telles que « l'identité du patron, la trahison du personnage, la mort des membres de l'équipe », etc. Kojima a ajouté que cela "peut également aider à motiver les joueurs et à expliquer le gameplay et les règles".
"Metal Gear Solid est rempli de nombreux éléments avant-gardistes, mais la plus grande invention consiste à incorporer le concept d'émetteur-récepteur radio dans le récit", a tweeté Hideo Kojima. Il a ensuite expliqué que l'interactivité de l'émetteur-récepteur radio permet de synchroniser les récits de jeu avec les actions des joueurs en temps réel, créant ainsi une expérience de jeu plus immersive et plus engageante.
"Le jeu évolue avec les actions du joueur, donc lorsque l'histoire se déroule sans que le joueur soit là (à son insu)", explique-t-il, "le joueur devient émotionnellement détaché". Mais avec Transceiver "Il peut décrire le courant du joueur. situation tandis que les histoires ou situations d'autres personnages sont préfigurées. » Kojima est fier de l'impact durable de ce « gimmick » de jeu vidéo, notant que « la plupart des tireurs d'aujourd'hui » l'ont toujours. Un concept d'émetteur-récepteur radio similaire est utilisé.
Hideo Kojima : La création ne s'arrêtera jamais, j'attends avec impatience "OD" et "Death Stranding 2"
Hideo Kojima, 60 ans, a parlé franchement de l'impact du vieillissement sur son travail. Il a reconnu les défis physiques qui accompagnent l’âge, mais a également souligné l’importance d’acquérir des connaissances, de l’expérience et de la sagesse au fil du temps. Avec ces qualités, on développe la capacité de « percevoir et prédire l’avenir de la société et des projets ». Il a tweeté qu'il pensait que la « précision créative » dans le développement de jeux (il a énuméré la planification, l'expérimentation, le développement, la production et la sortie) continuerait de s'améliorer avec le temps.
Hideo Kojima est largement reconnu pour sa capacité à créer et à présenter des histoires qui transcendent les récits de jeux vidéo traditionnels. Il est souvent considéré comme un maître du cinéma, tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de l’industrie du jeu vidéo. Lorsqu'il ne fait pas de camées avec des acteurs notables comme Timothée Chalamet ou Hunter Schaeffer, Kojima se consacre entièrement à sa société de production, Kojima Studios, en travaillant avec l'acteur Jordan Peele sur un projet intitulé "OD".
De plus, il est confirmé que son studio prépare le prochain opus de Death Stranding, qui sera adapté en film d'action réelle par le studio de cinéma A24.
En ce qui concerne l'avenir, Hideo Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, affirmant qu'« à mesure que la technologie dans l'industrie du jeu continue d'évoluer », les développeurs de jeux seront capables de faire des choses qui étaient impossibles il y a plus de 30 ans. "Grâce à la technologie, "créer" est devenu plus facile et plus pratique. Tant que je ne perds pas ma passion pour la "création", je crois que je peux continuer", a-t-il conclu.
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