迪斯尼想象和现场娱乐活动增强了《星球大战》的体验
《星球大战》的庆祝活动为迪士尼公园的未来提供了令人兴奋的一瞥,IGN有幸与沃尔特·迪斯尼想象的Asa Kalama和迪士尼现场娱乐活动的Michael Serna交谈。他们分享了即将到来的千年猎鹰的曼陀罗和格罗格主题更新的见解:走私者的奔跑,将可爱的BDX机器人介绍给全球迪士尼公园等等。
在讨论中,卡拉马和塞尔纳不仅揭示了这些令人兴奋的新成员,而且还深入研究了创造这些沉浸式体验的魔力。他们解释了如何将心爱的故事和人物栩栩如生,为客人创造了难忘的时刻。
曼陀罗人和格罗格主题的更新到千年猎鹰:走私者跑步将让工程师照顾Grogu
《星球大战庆祝活动》的一个主要亮点是宣布即将对千年猎鹰的更新:走私者的奔跑,定于2026年5月22日推出,将使工程师能够与Grogu互动。尽管景点的故事情节将与电影不同,但客人将与曼多和格罗格联手进行任务。尤其是工程师将扮演独特的角色,与Grogu互动,并就任务目的地做出重要决定。
千禧猎鹰的曼达洛和格罗格使命概念艺术:走私者的奔跑

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卡拉马解释说:“在整个任务中,我们将为工程师提供与Grogu进行交流的机会。” “因此,我们认为这将会有很多乐趣。有时候,曼多不得不将剃须刀和格罗格(Grogu)脱下,留给他自己的设备,可能会在控制面板上感到有些高兴。因此,我们喜欢有这些有趣的小插曲和时刻的想法。”
互动元素将允许客人做出决定任务道路的选择,并有可能导致伯斯平,伯斯汀(Bespin),《死亡之星残骸》(Death Star Wreckage)等目的地,或者是Coruscant的新宣布的位置。叙述围绕着跨星系的高风险追逐,这是由Hondo Ohnaka发现的,在前帝国官员和海盗之间就Tatooine达成了一项交易。宾客将与曼多(Mando)和格罗(Grogu)合作,在这次充满活力的冒险中追踪他们,并享有赏金。
BDX机器人将从世界各地的迪士尼公园旅行到您的心脏
心爱的BDX机器人吸引了全球《星球大战》球迷的心脏,将在沃尔特迪斯尼乐园,迪斯尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪士尼首次亮相。这些机器人也在Mandalorian&Grogu中出现,旨在增强迪士尼公园的身临其境的体验。
图片来源:迪士尼
卡拉马说:“ BDX机器人的目标是研究我们如何以不同的方式将角色带入公园中,这确实是技术与我们专门为公园创建的背景故事融合在一起。” “他们出现在游戏和其他地方,但是我们只是为我们创建了一个原始故事,随着我们转移到世界各地的网站,我们已经进化了。”
Serna补充说:“他们具有很多有趣的孩子的品质,并做各种各样的可爱的事情。因此,我们意识到,我们需要有一种个性来识别他们每个人的每个人。与他们互动并允许我们的多种灵活性和很多方式,使我们变得更加有趣,因此,我们可以继续壮大的颜色,以使我们变得相同。机器人。
引入BDX机器人只是迪斯尼如何使用技术来增强公园体验的一个例子。 Serna详细阐述了动画学的进步如何影响整个公园的新角色互动和体验的发展。
Serna说:“动画背后的技术正在影响我们如何看待机器人和性格经历,以及这些不断启发我们的近距离体验。” “因此,例如,我们看到了那些令人惊叹的动画,例如冰冻的吸引力,我们开始思考如何将它们从吸引力和街上带到街道上。我认为您将在世界各地的公园中看到更多的东西,这意味着在您距离您很近的时候就不会以预期的方式使用技术。”
Kalama强调了使用技术创造一种怀疑感并以情感和个性使角色栩栩如生的重要性,这使迪士尼的方法与机器人技术的其他应用不同。
从彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到创造未来
Kalama和Serna都与迪士尼公园分享了他们的个人经验,强调了彼得·潘(Peter Pan)和《星际旅行》(Star Tours)等标志性景点如何启发他们加入团队,为子孙后代创造新的体验。
“小时候,骑彼得·潘(Peter Pan)对我来说最令人兴奋,” Serna回忆道。 “乘坐这辆车……我认为它真的震惊了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我们在飞!'然后,随着我的年龄较大并成为了星球大战的忠实粉丝,就我认为主题公园可以做的事情改变了我的生活,这是一个了不起的故事,但这是一个了不起的故事。战争故事自己。”
Serna补充说:“因此,我认为当我们做好工作时,我们邀请整个家庭,无论您现在多大,都会真正地运输并完全迷失在幻想中。” “我认为,当我想到我们所做的工作时,我每天都会激发我的启发。这不一定是关于我想做的事情,但这主要是10岁迈克尔真正想做的事情。这就是我想为客人提供的东西。我觉得如果10岁的迈克尔会喜欢它,您可能会喜欢它,无论您是什么年龄,您都会喜欢它。”
卡拉马(Kalama)也有类似的观点:“我只有一次在我成为演员之前的一次探访公园,而且我大概八岁了,我对科幻小说的所有事物都非常痴迷。我从字面上拒绝离开明天。所以,我第一次遇到了其他任何土地,因为我是成年的,但迈克尔(Michael)却是一个毫无疑问。难以置信的是,我完全相信我在星系中旅行了,我认为与现实的魔术感和进入这个完整的幻想世界的魔力,不仅对孩子们来说是强大的,而且我认为这对我们的工作既不是一家人,又是一家人,所以我认为这是一家人的幻想。
Kalama和Serna现在都在塑造迪士尼公园体验的未来中发挥了作用。 Serna分享了他对在迪士尼乐园(Galaxy's Edge)进行的一场投影表演,以将“记忆:Skywalker Saga的阴影:Skywalker Saga”带入生命感到自豪,从而通过星球大战的叙述来增强烟花的体验。
图片来源:迪士尼
“这实际上是一个为期两年的过程,即看公园每天发生的事情,这是烟火。人们会坐在堡堡看烟花,但是没有音乐或其他任何东西。
“因此,我们与Lucasfilm非常紧密地合作,以了解烟花类型的表演在银河系的优势中是什么。我们创建了一个是我们的讲故事的角色。我们创建了一个机器人,这是经验的一部分。我们在它周围创造了整个表演性的作品,实际上是我们的下一个舞台上的夜晚。 Saga确实在考虑将Spiers用作投影空间,并创造出我们从未在主题公园中做过的沉浸式的东西。
Kalama强调了对创造这些沉浸式体验的细节的细致关注,这些经历通常不受客人的注意,但对真实性至关重要。
卡拉马说:“我认为我希望我们的粉丝看不见的东西,但是他们欣赏的是,我们对所有东西都有一个痴迷的关注。”我们应该在面板墙上进行的螺丝头类型进行的非常严重的对话数量,因为...好吧...菲利普斯在星球大战时间表中不存在,或者在您进行购买时从打印机中出现的收据中不存在。我们真的超越了我们超越超出了无限的细节,这些细节可能并不是所有人都可以弥补,但它们确实使他们陷入困境,但它们确实使他们陷入困境,而他们确实使他们陷入困境。



